금요일, 12월 27, 2024

나는 왜 비디오 게임의 모든 캐릭터 제작자가 되는 걸까요?

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2022년 제가 이곳 코타쿠에 입사한 날, 제가 처음 쓴 글의 맨 위에는 저와 꼭 닮은 캐릭터의 사진이 있었습니다. 에서 나에게 할당된 V였습니다 사이버펑크 2077이 사이트에는 여러 번 등장했는데, 그곳에서 게임과 그 내용을 다뤘습니다. 환상의 자유 확장. 하지만 지난 1년 반 동안 Kotaku의 홈페이지를 장식한, 나와 닮은 캐릭터는 그뿐만이 아닙니다. 나를 위한 발더스 게이트 3 사기꾼, 스트리트 파이터 6 아바타와 드래곤의 교리 2 내가 여기에 온 이후로 Arisen은 Kotaku 전역에서 소개되었습니다. 이런 젠장 포켓몬 캐릭터가 저보다 더 어린 것 같아요. Kotaku의 첫 페이지에 대머리와 수염을 기른 ​​게이 남성이 많이 등장해서 짜증이 난다면 걱정하지 마세요. 여기서 함께 일한 모든 편집자들은 내가 게시하는 모든 기사에 내 아바타를 사용하지 말라고 적어도 한 번은 요청했습니다. 내 친구들도 나한테 똥을 줬어.

그런데 왜 내 캐릭터는 모두 나와 닮아 있는 걸까요? 그런 게임이라면 발더스 게이트 3 다양한 유형, 클래스, 배경의 캐릭터를 만들 수 있는 많은 옵션이 제공되는데 왜 항상 나 자신으로 플레이하는 것을 선택합니까? 내 눈으로만 게임을 경험함으로써 이러한 개발자들이 만들어낸 풍부한 가능성을 나 자신에게서 빼앗기고 있는 것은 아닐까? 글쎄요, 저에게는 다양한 경로와 옵션이 처음으로 게임을 플레이한 후에 배우고 싶은 것입니다. 게임은 내 정체성, 가치, 결정을 무엇보다 먼저 탐색할 수 있는 공간이 되었습니다. 다른 모든 것은 단지 추가일 뿐입니다.

스크린샷: Larian Studios/Kotaku

이 작업을 수행하는 것이 나에게 쉽다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 털이 없고 수염이 없는 백인 남성으로서 제가 디지털 버전을 만드는 데 필요한 옵션이 없는 게임을 찾기는 어려울 것입니다. 피부색이나 머리카락 질감이 맞지 않는 캐릭터 창작자. 실제로, 대부분의 게임에서 나 자신을 발전시키는 데 있어 내가 직면하는 가장 큰 장애물은 모든 게임에서 내가 키가 5'3″인 키가 작은 왕이 될 수는 없다는 것입니다. 스트리트 파이터 6 그리고 용의 교리 2, 그래도) 하지만 작동하게 만듭니다. 같은 게임에서도 음성 세력 이것은 내가 인간을 창조하는 것을 허용하지 않습니다. 나는 Fursona에게 내가 이 우주의 나라는 것을 보여주는 특정한 옷을 줍니다. 내가 이 일을 하는 이유에 대해 내 치료사는 내가 하는 모든 일에 대해 다음과 같이 말합니다. 모든 경기에서 나 자신을 드러내는 것은 사실 트라우마에 대한 반응입니다.

십대 시절 나에게 가장 형성적인 온라인 공간 중 하나는 BioWare의 이제 죽은 포럼. 나는 2009년과 2010년에 거의 매일 이 포럼에 있었습니다. 매스 이펙트 2 그는 나오고 있었다. 원작 게임은 제가 가장 좋아하는 게임이었으며 제가 게이 남성이라는 정체성을 정의하는 데 도움이 되었습니다. 그래서 당연히 속편이 다가옴에 따라 이번에는 주인공 셰퍼드 사령관이 동성 관계를 맺을 수 있을지 여부에 대한 정보를 포럼에서 검색해 왔습니다. 이것은 매스 이펙트 3까지 결실을 맺지 못했지만, 게이 팬들이 특히 게이 남성을 제외한 가장 완고한 편협한 사람들과 논쟁을 벌여야 했기 때문에 최악의 동성애 반대 수사가 펼쳐지는 것을 보게 되었습니다.

스크린샷: BioWare/Kotaku

많은 네티즌들이 셰퍼드 사령관의 독특한 성격에 대해 광범위하고 포괄적인 발언을 했던 것을 아직도 기억합니다. 이것은 내 모든 가치와 성격을 투영하기 위해 최선을 다한 주인공이었지만, 동성애혐오적인 멍청이들은 최초의 인간 스펙터의 모든 버전이 이성애자라는 “증거”로 삼을 수 있는 게임 내 상호 작용에 집착하고 있었습니다. . 최악의 온라인 전투에서 BioWare가 도움이 된 것은 아닙니다.

매스 이펙트'에스 포괄적 관계를 위한 오랜 싸움 주인공이 A.J라는 BioWare의 주장으로 인해 수년 동안 방해를 받았습니다. “미리 정의된” 이성애자이지만 전적으로 플레이어의 선택으로 구성됩니다. 내 아들 셰퍼드가 나처럼 게이가 아니라고 주장하는 것은 나에게 그 게임을 위험하게 만들었고, 내가 내린 결정에 너무 의도적이어서 나도 게이인 것처럼 느낄 정도였다. 이 아이디어에 적극적으로 반대.

최근에, 매스 이펙트 3 이것이 왔고, 두 게임에서 두 사람 사이의 짝사랑을 특징으로 한 후, 저는 셰퍼드를 Kaidan Alenko 소령과 관계에 끌어들일 수 있었습니다. 내 캐릭터가 누구인지, 그리고 그들이 누구일 수 있는지를 알게 된 이 경험은 다시는 의심의 여지를 남기지 않겠다고 결심하게 만들었습니다. 그 이후로 상황이 약간 개선되었습니다. 매스 이펙트그러나 게이 남성은 여전히 ​​AAA 게임에서 기본 선택이 아니며 선택 사항일 뿐이며 종종 사랑을 덜 받습니다. 이 이야기는 나나 나 같은 사람들이 내가 게임을 하는 방식을 재구성하는 이야기가 아니기 때문에 오랫동안 전해 내려온 것 같은 느낌이다.

스크린샷: CD Projekt Red/Kotaku

나에게 게임은 세상보다는 자기 탐구를 위한 도구가 되었습니다. 그것은 마치 내가 새로운 세계에 있는 Isekai의 것처럼 게임에 접근하는 것과 같습니다. 마치 내가 개인적으로 내 디지털 팩스와 동일한 선택과 과제에 직면한 것처럼 탐색하는 게임은 이야기를 설명하기 위해 조금씩 조정합니다. 말했다.

내 버전의 V 사이버펑크 2077 그는 평생을 위대한 도시 나이트 시티에서 살았지만, 여전히 그가 소중히 여기는 사람들과 함께 더 나은, 덜 비참한 미래에 대한 나의 희망을 품고 있습니다. 내 레니게이드 셰퍼드는 내 10대 불안의 화신이어서 도착할 즈음에는 매스 이펙트: 안드로메다내 Pathfinder Raider는 미래에 대한 나의 희망을 구현할 수 있습니다. 내 응접실 발더스 게이트 3 그는 목사이자 연인인 게일과의 관계를 탐색하면서 절망적이고 자기 파괴적인 낭만적인 경향을 지니고 있습니다. 나를 위한 포켓몬 훈련자? 모르겠어요, 그 사람은 전기 쥐를 아주 좋아하고, 거의 매일 빨간 모자를 쓰고 있어요.

나에게 비디오 게임 영웅을 만든다는 것은 독창적인 캐릭터를 만들고 또 다른 정체성에 몰입하는 것을 의미하지 않습니다. 나는 누구였는지, 누구인지, 그리고 내가 되고 싶은 사람에 대한 타임캡슐을 남길 것입니다. 내가 남긴 모든 인물들은 내 인생에서 화가 났거나 희망적이었던 순간, 어떤 경우에는 2018년 이전, 얼굴이 아닌 머릿속에 있었던 순간을 포착했다. 하지만 그들의 이야기를 통해 나는 나만의 이야기를 그렸다. 내가 이 이야기들을 살아간다면 그것은 내 것이 될 것입니다.

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