인공 지능, 로봇 및 기타 기술 혁신 덕분에 새로운 첨단 스포츠가 전 세계적으로 확산되고 있습니다. 축구를 하기 위해 경기장에 들어오는 로봇부터 인간처럼 서로 경쟁하는 조종사가 조종하는 드론에 이르기까지 기계는 고유한 경쟁력을 가지고 있음이 입증되었습니다.
AI는 이제 게임 전략과 규칙에서 경기장 계획에 이르기까지 새로운 스포츠를 만들 수 있습니다.
이러한 첨단 스포츠는 미래에서 온 것처럼 보이지만 실제로는 존재합니다. 다음은 가장 선구적인 것들 중 일부입니다.
드론 풋볼에서 3~5명의 조종사로 구성된 팀은 “공격기” 항공기를 상대방의 골문을 통해 발사하여 점수를 획득하고, 반대하는 항공기는 이를 방어하려고 시도합니다. 그것은 플레이어가 드론을 손상시킬 위험과 얼마나 강력하게 날 수 있는지 균형을 맞춰야 하는 3분짜리 강렬한 게임 플레이 3세트를 특징으로 합니다.
축구 로봇
로봇 월드컵 이니셔티브(줄여서 “RoboCup”)는 자율 로봇을 위한 축구 대회입니다. 다양한 크기의 로봇이 팀원과 효과적으로 의사 소통하면서 독립적인 결정을 내려야 하는 여러 리그가 있습니다.
RoboCup의 궁극적인 목표는 2050년까지 “완전히 자율적인 로봇 축구 선수 팀이 FIFA 공식 규정에 따라 지난 월드컵 우승팀과의 축구 경기에서 승리하는 것”입니다.
드론 레이싱
1인칭 드론 경주에서 조종사는 드론의 카메라에서 라이브 비디오를 스트리밍하는 고글을 착용한 채 복잡한 경마장을 통과하여 드론을 안내하므로 조종사는 마치 내부를 비행하는 것처럼 느낄 수 있습니다.
엘리트 조종사는 맞춤형 레이싱 항공기가 시속 90마일(145km)로 여행하는 주요 네트워크에서 중계한 세계의 프로 드론 레이싱 리그(DRL)에 참가합니다.
DRL Nicholas Horbachowski의 CEO이자 설립자인 Nicholas Horbachowski에 따르면 드론 경주는 조종사가 드론에 카메라를 부착하고 공원과 뒷마당을 질주하면서 2010년경 호주에서 시작된 것으로 믿어집니다. 그 이후로 DRL은 스포츠를 주류로 끌어들이는 데 일조했습니다. Horbaczewski는 2016년 리그가 공식 출범한 지 6년이 지난 지금 이 스포츠는 전 세계적으로 7천 5백만 명의 활동적인 팬을 보유하고 있다고 말합니다.
스피드 겟
Speedgate의 디자인 에이전시 AKQA에 따르면 “딥 러닝 알고리즘”은 게임 플레이와 규칙에서 로고에 이르기까지 게임의 모든 측면에 대한 아이디어를 생성하는 데 사용되었습니다. 팀은 거의 400개 스포츠의 규칙을 사용하여 신경망을 훈련했습니다. AKQA에 따르면 충격 시 폭발하는 디스크 유형 물체가 플레이어에게 던져지는 폭발성 디스크 릴레이와 같이 그 중 일부는 “완전히 위험”한 1,000개 이상의 히트가 생성되었습니다. 다른 것들은 두 개의 열기구 사이의 줄타기에 한 팀이 매달린 상태에서 방망이로 무엇인가를 치는 “열기구 라켓”과 같이 “재미있게 비합리적”이었습니다.
Speedgate는 Oregon State Athletic Authority에서 공식적으로 인정했으며 현재 전국 대학 연맹으로 성장하고 있다고 AKQA는 말합니다.
세그웨이 폴로
세그웨이 폴로(Segway polo)는 이륜차를 운전하는 자가 균형 전기 자동차를 운전하는 선수가 망치로 골라인 너머로 공을 쳐서 득점을 시도하는 팀 스포츠입니다.
"분노와 겸손, 이 두 가지 대조적인 감정을 동시에 갖고 있는 독고 춘희는 뛰어난 작가입니다. 그는 커피를 사랑하며, 다양한 커뮤니케이션 기법을 사용하여 이야기를 전달합니다. 그의 소셜 미디어 전문가로서의 실력은 눈부시게 빛납니다."