일요일, 10월 27, 2024

문명이 무너지면 내가 직접 관리하는 편이 나을 것 같다 계략

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나는 세상에 대해 걱정을 느낀다. 우리는 캐나다에서 지방자치단체 선거를 치렀는데, 한 후보가 크로이소스보다 더 많은 금을 얻었기 때문에 경선조차 되지 않았습니다. 영국에서는 사람들이 투표하고 싶었던 노동당 정부를 얻지 못했습니다. 미국 국경에서 차로 불과 몇 시간 거리에 사는 사람으로서 나는 히틀러의 오렌지가 다시는 들어오지 않기를 기도할 수밖에 없습니다. 아니면 그러길 기도할 수도 있겠네요 그는 그렇습니다남쪽 이웃들이 선거 거부를 둘러싼 내전을 반복하게 될까 봐 두렵습니다. 그래서 대신 문명의 흥망성쇠를 직접 지휘할 수 있는 게임을 해보자고 생각했어요. 치료법으로.

문명 6은 4X 게임으로 알려져 있습니다. 4X는 “탐색(explore), 확장(expand), 착취(exploit), 전멸(annihilate)”을 의미하는데, 이는 나의 현학적인 철자 감각을 상하게 하는 문구입니다. 안타깝게도 제가 여기에서 많은 시간을 보낸 네 가지 “Execs”는 Heston Blumenthal 레시피만큼 직관적인 이 게임의 Execrable 게임 패드 컨트롤로 인해 Exert, Expire, Exclaim 및 Exit였습니다. 나는 잘못된 장치를 움직인 횟수를 셀 수 없었고, 어떤 버튼이 무엇을 했는지 기억하려고 노력하다 뇌가 멈췄습니다. 나는 좀 더 논리적인 제어 시스템, 마우스 및 키보드 지원, 또는 Elon Musk가 존재한다고 주장하는 것과 같이 생각의 힘을 사용하는 인터페이스를 선호했습니다.

문명 게임에서 야만인 캠프를 찾는 것만큼 즐거운 일도 없다는 사실을 상기시키면서 좌절감을 덜게 됩니다. 무료 물건! 이야! 수년을 거치면서 지적으로 강력한 진행 목록은 문명으로 향하는 우아한 길이 많이 있다는 것을 상기시켜 줍니다. 수학적 사고를 보상하고 자비로운 외교를 통해 목표를 달성하는 무역 경로를 통해 세상을 발전시키는 방법을 배웁니다. 환경을 보장하면서 평화와 순수한 행복의 영적 땅을 창조할 수 있는 진정한 기회를 제공합니다.

4X는 장소를 나타냅니다… 문명 VI

하지만 우리는 그러려고 여기 있는 게 아니죠? 우리는 알렉산더 대왕을 연기하고 세상이 불타는 모습을 보고 싶습니다! 그러나 컨트롤을 사용하면 공격하려고 할 때 실수로 유닛 위치를 전환하게 되며 Game Boy Advance에서 여전히 훌륭한 Advance Wars와는 달리 두 개의 약한 유닛을 결합하여 게임 후반까지 강력한 유닛을 만들 수 없습니다. 이것은 나에게 이해가 되지 않습니다.

그래서 저는 호주에 정착하고 금을 채취하는 비전투 DLC 시나리오인 Outback Tycoon으로 전환했습니다. 그리고 양. 이 시나리오는 50턴만 지속되고 주로 탐험가를 내보내고 뱀과 거미가 잡기 전에 그들이 뭔가 멋진 것을 찾길 바라는 것이기 때문에 이 시나리오를 좋아합니다. 비디오 게임을 하는 것보다 강림절 달력을 여는 것과 비슷합니다. 하지만 그것은 나를 행복하게 만든다. 어쩌면 제가 어렸을 때 재림절 달력을 충분히 얻지 못했을 수도 있습니다. 아니면 현실 세계에서 더 이상 모험이 없기 때문일 수도 있습니다. 더 이상 탐험할 것이 없습니다. 개척할 것이 없습니다. 나는 2009년에 캐나다로 이민을 갔는데, 캐나다 전체가 이미 발견되었다는 사실을 알게 되었습니다. 그래서 나는 열렬한 선교사가 되어 중요한 무역로를 열었습니다. 매년 휴가 때 영국인들을 이곳으로 수송하여 비꼬는 말을 수입했고, 캐나다인들을 영국에서 내가 추천한 장소로 보냈습니다. 그곳에서 그들은 소극적 공격성이 가득한 여행 가방을 들고 도착했습니다. .

다음으로는 새로운 할로윈 테마의 시나리오를 시도해 보겠습니다. 환영! 클레오파트라로 플레이하면 기본 군사 유닛만 얻을 수 있는데… 이 유닛은 야만인을 좀비로 만들 수 있습니다. 와이우리의 좀비. 그러면 이러한 좀비가 생성될 수 있습니다. 좀비. 당신이 말하기 전에브레인zzzz“당신은 도시 전체를 포위하고 점령할 수 있을 만큼 큰 언데드 군대를 모으고 있습니다. 정말 마음에 듭니다.”

나는 어느 시점이 되면 전 세계가 쉽게 좀비를 제거할 수 있는 전투기를 개발할 것이라는 것을 알고 있지만 그렇게까지 갈 생각은 없습니다. 100턴 정도 지나면 내 좀비 군대가 너무 커져서 행성을 막힐 정도입니다. 그리고 DDZA(Dominic Diamond’s Zombie Army)는 매우 느리게 움직이며, 그리고 개별 단위와 마찬가지로, 이는 어려운 일입니다. 또한 가톨릭 신자로서 나는 바티칸 시국을 좀비로 둘러싸고 예수만이 죽음에서 살아난 유일한 분이 아니라는 것을 보여준 죄책감을 결코 극복할 수 없을 것이라고 생각합니다.

그래서 저는 처음의 영광스러운 전환점으로 돌아가 시나리오를 다시 시작합니다. 나의 첫 번째 전사, 나의 첫 번째 건축가, 나의 첫 번째 건축가. 저는 챔피언십 매니저에서 플레이어들과 대화하는 것처럼 각 턴을 그들과 대화하면서 시작합니다.

“좋은 아침 프랭크, 잘 지내?”

“좋아요, 보스. 이 기념관 작업이 거의 끝났습니다.

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“글쎄요, 조금만 참으세요. 언젠가는 제가 당신을 공중정원에 데려다 놓을 거에요. 그렇죠? 안녕하세요, 테리 님, 잘 지내세요!”

“방금 그레이트 배리어 리프를 발견했어요!”

“행복한 시간! 보트를 만드는 데 40턴만 더 주시면 Frank를 그곳으로 보내 도와드리겠습니다.

하지만 그러면 그것은 내가 움직여야 하는 많은 것 중 하나일 뿐입니다. 보여주다 사고 세상은 달리기 힘든 곳이다. 어쩌면 좀비 대재앙이 실제로 갈 길일 수도 있습니다.

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