삼성전자는 이번 주 10월 5일 개발자 컨퍼런스에서 갤럭시폰의 삼성 게임 런처 내에서 클라우드 게임을 공식 출시할 준비를 하고 있는 것으로 알려졌다. 에 따르면 한국경제.
몇 달 동안 천천히 베타 단계를 진행해 온 새로운 클라우드 서비스는 일반적으로 PC 및 콘솔 게임을 제공하는 대부분의 다른 클라우드 게임과 달리 모바일 게임을 목표로 합니다. 삼성의 접근 방식은 지난 몇 년간 광고 타겟팅에 대한 다양한 제한으로 인해 손실된 게임 설치 광고 수익을 회복하기 위해 고안된 것으로 보입니다.
이것은 단순한 비꼬는 말이 아닙니다. 삼성의 정혁우의 말을 들어보세요. 누가 말했지? 벤처비트 지난 8월 “광고를 통해 게임 퍼블리셔의 콘텐츠에 관심을 표현한 사람들의 90%가 게임에 전혀 참여하지 않습니다. 우리는 클라우드 스트리밍이 사용자 확보 퍼널을 완전히 무너뜨려 모바일 게임 퍼블리셔에게 뭔가를 줄 수 있다고 믿습니다. 앱 스토어를 다운로드하고, 설치하고, 방문하는 것을 없애면 해당 경로와 해당 모델 내 비효율성을 크게 줄일 수 있습니다.
이 모든 상황의 맥락은 삼성이 스마트폰 판매 둔화로 재정적으로 비참한 한 해를 보내고 있으며 이미 사람들이 손에 쥐고 있는 기기에서 나오는 수익원을 늘리려고 한다는 것입니다. 그러니까 광고나 유료 게임 스트리밍이 그렇습니다.
(삼성은 이미 스마트 TV용 게임 스트리밍 앱인 Gaming Hub를 운영하고 있지만 이로 인해 여러 가지 기능이 통합되었습니다. 마지막 Amazon Luna 및 Nvidia GeForce Now와 같은 스트리밍 서비스 — Game Launcher는 휴대폰용이며 이는 새로운 Game Launcher 내의 독립적인 클라우드 게임 서비스입니다. 이것은 좋은 일이고 이 이름은 누구도 혼동하지 않을 것이며 이 생태계는 완벽하게 이해됩니다.)
이번 주 후반에 삼성 개발자 컨퍼런스가 시작되면 더 자세한 내용을 알게 될 것입니다. 이는 기술 이벤트로 가득한 가을의 또 다른 이벤트일 뿐입니다. 여기를 잠가두면 모두 볼 수 있습니다. 아니면 유용한 캘린더를 구독하세요.
“경순은 통찰력 있고 사악한 사상가로, 다양한 음악 장르에 깊은 지식을 가지고 있습니다. 힙스터 문화와 자연스럽게 어우러지는 그의 스타일은 독특합니다. 그는 베이컨을 좋아하며, 인터넷 세계에서도 활발한 활동을 보여줍니다. 그의 내성적인 성격은 그의 글에서도 잘 드러납니다.”