Assassin’s Creed와 같은 전체 비디오 게임 시리즈보다 개별적으로 더 많이 팔린 역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임 중 하나인 Grand Theft Auto V가 스토리 DLC를 얻지 못했다는 사실은 항상 실망스러웠습니다. 프랜차이즈는 과거 GTA 4의 뛰어난 The Ballad of Gay Tony와 같은 놀라운 DLC를 얻었지만 GTA 5는 아무것도 얻지 못했습니다. 그러한 DLC의 존재 계획은 오랫동안 소문과 유출의 대상이 되어 왔으며 이제 전 Rockstar 개발자는 매우 인기가 높았던 추가 기능이 한때 개발 단계에 있었지만 GTA 온라인 덕분에 결국 취소되었다고 주장합니다.
출연하면서 SanInPlay 유튜브 채널Joe Rubino는 GTA 5 다운로드 가능한 콘텐츠에 대한 자신의 작업에 대해 논의했습니다. Rubino는 2010년부터 2016년까지 Rockstar에서 수석 카메라 아티스트이자 가상 촬영 감독으로 일했습니다. 링크드인그는 다운로드 가능한 콘텐츠 작업이 순조롭게 진행되는 것처럼 보였지만 결국 몰락의 원인이 된 것은 GTA 온라인의 성공이었다고 말했습니다.[The DLC] “게임은 정말 훌륭했습니다. 하지만 GTA 온라인이 출시되었을 때 그것은 현금 창출원이었고 사람들이 이 게임을 너무나 좋아했기 때문에 독립형 DLC가 이 게임을 능가할 것이라고 주장하기가 어려웠습니다.”라고 Rubino는 말합니다. 따라서 그는 Rockstar가 DLC를 취소하기로 결정했다고 주장합니다.
Kotaku는 Rockstar에 의견을 요청했습니다.
Rubino는 DLC 콘텐츠에 대한 간략한 개요만 제공하며 Trevor 역을 맡은 배우 Steven Ogg가 콘텐츠에서 “매우 중요한” 부분이었고 DLC가 “굉장했다”고 언급했습니다. 이는 지난 4월 Trevor가 비밀리에 잠복했을 때 GTA 5의 DLC에 대한 음성 및 모션 캡처 작업을 수행했음을 확인한 Og 자신의 주장입니다. Ogg는 해당 버전의 캐릭터를 “James Bond Trevor”라고 불렀습니다.
Ogg가 Trevor DLC가 한때 작업에 참여했음을 확인한 동일한 방송에서 Michael의 대표인 Ned Luke는 Rockstar가 원래 기본 게임 출시 후 어느 시점에 세 명의 영웅이 자신의 DLC를 얻을 계획이었지만 나중에 계획했다고 밝혔습니다. 취소 된. Rubino는 DLC 작업 중 일부가 나중에 어떤 형태로든 GTA 온라인에 반영될 것이라고 덧붙였습니다. 아마도 이것이 작년에 대규모 GTA 온라인 유출로 인해 “프롤로그 DLC”와 “LibertyV DLC”라는 제목의 취소된 콘텐츠가 공개된 이유일 것입니다.
Rubino의 주장은 GTA 온라인이 GTA 5 DLC의 몰락을 초래했다는 이전 이론을 뒷받침하지만 이는 퍼즐의 일부일 뿐인 것으로 보입니다. 2017년 인터뷰에서… 탐정 게임디자인 디렉터 임란 사르와르(Imran Sarwar)는 GTA 5의 차세대 포트가 제대로 작동하는 데 시간이 좀 걸렸고 GTA 온라인도 리소스를 소비했으며 Red Dead Redemption 2의 개발이 곧 시작될 것이라고 말했습니다. “이 세 가지 요소의 조합은 다음을 의미합니다. [GTA 5]Sarwar는 “개별 확장이 가능하거나 필요하다고 생각하지 않았습니다.”라고 말했습니다. 그러나 그는 Rockstar가 향후 프로젝트에 추가 스토리 콘텐츠를 제공할 수 있으므로 GTA에서 추가 스토리 콘텐츠에 대한 희망을 가질 수 있다고 말했습니다. 6.