증강 현실(AR)은 고객이 미리보기 제품을 온라인으로 쇼핑하는 데 도움이 될 수 있으며 전자 상거래 비즈니스를 위한 투자 영역이 증가하고 있습니다. 최근 16개 시장에서 16,000명의 Snapchat 사용자를 대상으로 한 설문조사에 따르면, 제르츠 장군의 92% AR 및 VR을 사용하여 온라인 쇼핑을 하고 싶습니다.
이제 증강현실(AR)을 연구하는 한국 스타트업이 정찰 연구소전자 상거래 고객이 PlicAR 플랫폼을 통해 제품의 짧은 비디오를 캡처하여 단 몇 시간 만에 3D 모델을 만들 수 있도록 하여 440만 달러를 모금했습니다. 회사는 시리즈 A 자금을 사용하여 직원을 늘리고 특별한 3D 모델링 기술 없이도 2D 이미지를 제품의 3D 렌더링으로 자동 변환하는 데 도움이 되는 PlicAR 플랫폼을 개선할 것입니다.
RECON Labs의 반성훈 대표는 TechCrunch에 회사가 고객이 증강 현실에서 실제 크기의 3D 모델로 제품을 시각화할 수 있도록 돕고자 하는 가구 회사를 포함하여 다수의 전자 상거래 시장 및 소매업체와 협력하고 있다고 말했습니다.
Pan은 회사가 현재 한국의 22개 이상의 중소기업에 서비스를 제공하고 있으며 패션, 장난감 및 식품 분야의 잠재 고객과 논의 중이라고 말했습니다. 그는 소매업체가 자체 3D 모델링 플랫폼을 구축하지 않고도 PlicAR를 사용하여 시간과 비용을 절약할 수 있다고 덧붙였습니다.
RECON Labs는 2D를 3D 콘텐츠로 변환한 10,000개 이상의 제품을 보유하고 있다고 주장합니다. Pan은 플랫폼을 통해 사용자가 2021년 Epic Games에 인수된 Sketchfab과 같은 웹 기반 서비스를 통해 3D 자산을 다운로드, 업로드, 보기, 판매 및 구매할 수 있다고 말했습니다.
이미지 크레딧: 정찰 연구소
또한 이 스타트업은 최근 샌프란시스코에 기반을 둔 게임 회사인 Sandbox와 제휴하여 사용자가 3D 캐릭터와 아이템을 만들 수 있는 도구를 개발했습니다. RECON Labs는 내년에 혁신적인 3D 앱을 출시할 계획이라고 밝혔습니다.
또한 2022년 마지막 분기에 미국 확장을 위해 실리콘 밸리에 사무실을 여는 것을 목표로 하고 있습니다.
카카오벤처스, 신한캐피탈, 롯데벤처스, 네이버 D2SF 등 기존 후원자들이 이번 라운드에 참여해 2019년 출범 이후 총 480만 달러를 달성했다. 신규 투자자인 한국투자파트너스 한화테크윈과 카카오브레인도 합류했다. 둥근.
“누구든지 사진이나 동영상 콘텐츠를 제작하는 것처럼 쉽고 편리하게 3D 콘텐츠를 제작하고 사용할 수 있는 서비스를 만들겠습니다. 우리의 비전은 증강현실 및 직교 환경을 위한 모든 유형의 3D 자산을 제공하는 것으로 성장하는 것입니다.”