Microsoft의 새로운 벤치마크는 xCloud가 게임 검색, 액세스 및 샘플링에 얼마나 강력한지를 강조합니다.
게임 스트리밍은 게임 플레이에 대한 즉각적인 액세스와 언제 어디서나 플레이할 수 있는 기능이라는 두 가지 뚜렷한 이점을 제공합니다. Microsoft는 xCloud 게임 스트리밍 네트워크가 수십억 달러의 구독 및 콘텐츠 제국과 유기적으로 시너지 효과를 발휘하는 방법을 보여주는 몇 가지 흥미로운 수치를 공유했습니다.
데이터는 매우 명확합니다. xCloud는 더 오랜 시간 동안 더 많은 게임을 즐길 수 있는 매우 강력한 도구로 사용됩니다.
“평균적으로 클라우드를 사용하는 Xbox Game Pass 플레이어는 클라우드에서 플레이하지 않는 Xbox Game Pass 회원보다 거의 두 배나 많은 게임을 발견하고 플레이합니다.” 마이크로소프트는 말한다.
이 척도의 효과는 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 구독 서비스는 콘텐츠, 전달, 액세스 및 가격을 포함한 몇 가지 핵심 사항에 따라 결정됩니다. xCloud의 도움으로 Game Pass Ultimate는 고객의 편의를 위해 전달과 액세스를 통합합니다. 클라우드를 통해 가입자는 다운로드 없이 휴대폰, 컴퓨터 또는 콘솔에서 스트리밍 가능한 모든 게임을 경험할 수 있습니다. 액세스는 즉시 가능합니다.
간단히 말해서 xCloud는 구독자를 위한 사전 커밋 도구로 사용될 수 있습니다.
Game Pass에는 콘텐츠가 부족하고 정리하고 발견하는 것이 까다로울 수 있습니다. Netflix 카탈로그와 유사하게 재생까지 모든 것을 선별하는 데 시간이 오래 걸립니다.
“현재까지 전 세계적으로 천만 명이 넘는 사람들이 Xbox Game Pass Ultimate의 일부로 Xbox Cloud Gaming(베타)을 통해 게임을 스트리밍했습니다.” 마이크로소프트는 말한다.
이는 전체 Xbox Game Pass 구독 기반의 거의 절반입니다.
“트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다.”