스카이플비온대망의 세계를 번역하는 팬 각색 셰이크의 원고 넷째: 기억력 상실 내부에 스카이 림고정 릴리스 창 설정 – 게임을 사용할 수 있도록 설정 2025년 늦어도. 공유된 업데이트 새 예고편 2012년부터 운영되고 있는 야심찬 프로젝트를 위해.
다시 만들다 기억력 상실 에서 스카이 림 엔진은 우리가 시작했을 때 우리가 하기로 한 것입니다. 스카이플비온 프로젝트, 팀이 발표했습니다. 게임을 만드는 데는 시간이 걸립니다. 이는 전임 개발자 팀이 참여하는 AAA 게임 규모의 자원 봉사 프로젝트를 두 배로 늘립니다. 연령 만들다. 어쨌든 오늘은 이 내용을 공유하고자 합니다. 스카이플비온 늦어도 2025년 출시를 약속할 수 있는 상황.
이 프로젝트는 원래 2018년에 출시될 예정이었지만 자원봉사 개발팀이 범위의 변화와 늘어나는 팬의 기대에 부응하기 위해 경험을 개선해야 할 필요성을 고려하면서 몇 가지 주요 지연을 겪었습니다.
노력의 인상적이고 대규모적인 성격을 넘어 가장 놀라운 점은 스카이플비온 프로젝트가 원래 준 로프의 양입니다. 스카이 림 그리고 기억력 상실 개발자, 베데스다. ~에 따르면 스카이플비온 회사의 팀은 연락했다그러나 개발에 대해서는 중립을 유지합니다.
프로젝트를 적극적으로 지원하거나 홍보하지는 않았지만 신속한 소송이나 중단 명령을 전달하는 회사의 일반적인 입장을 취하지 않았습니다. 일단 회사는 한발 물러서서 관심 있게 지켜보고 있는 것으로 보인다.
Bethesda는 분명히 자체적으로 리메이크할 계획이 없다는 점을 감안할 때 기억력 상실그리고 게임의 팬 커뮤니티가 이 힘든 작업을 무료로 스스로 수행할 수 있도록 스카이플비온 계획대로 릴리스에 대한 공정한 통과가 주어질 것입니다. 그러나 10년 동안 많은 것이 변할 수 있으며 프로젝트가 시작에 가까워짐에 따라 법적 고발 대상이 될 위험이 커집니다.
그에 따른 팬들의 항의와 평판 손상은 권리 보유자들이 소동을 일으키지 못하도록 설득하기에 충분할 수 있습니다. 그러나 우리는 적어도 2025년까지 기다려야 합니다. 스카이플비온릴리스 계획 및 그에 따른 법적 문제.
어떤 경우이든 관객에게 액션을 다시 소개하는 것을 목표로 하는 이 모드에 대한 높은 기대가 있습니다. 기억력 상실 업데이트된 언어와 모델, 완전히 재구성된 스토리라인으로. Cyrodiil은 여전히 중요한 훌륭하고 훌륭한 지역입니다. 고대 두루마리 신화 – 그리고 스카이플비온 현대의 정의를 실현할 것 같습니다.
다음을 통해 모드 버전의 진행 상황을 확인할 수 있습니다. 공무원 스카이플비온 웹사이트우리는 앞으로 더 많은 소식을 듣기를 기대합니다.