슈퍼히어로 게임과 관련하여 Rocksteady Studios는 환상적인 Batman: Arkham Trilogy를 통해 해당 장르의 최고의 예 세 가지를 제공했습니다. Batman: Arkham Asylum의 더 작은 규모와 상대적인 친숙함을 선호하든, Arkham City의 광활한 오픈 월드를 선호하든, Arkham Knight가 지원하는 Batmobile 전투를 선호하든, Bats 팬이 전체적으로 탐구할 수 있는 최고의 타자 게임이 많이 있습니다. 이 유쾌하고 어두운 여행.
우리는 적어도 그만큼 오랫동안 손가락을 꼬고 있었어 일부 놀라운 Arkham 게임 중 하나가 마침내 Switch로 출시될 예정이며, 이제 우리는 플립플롭 3부작 전체를 거쳐야 합니다. 하지만 오래된 Nintendo 휴대용 기기에서는 어떻게 작업할 수 있을까요? 예상대로 2009년 PS3로 출시된 아캄 어사일럼(Arkham Asylum)은 상당히 좋은 성적을 거두었습니다. 축소된 그래픽과 30fps 타겟이 혼합되어 있어 어떤 위풍당당함도 없고 우리가 원하는 것보다 몇 가지 더 많은 끊김 현상과 텍스처 문제가 발생하더라도 작업을 완료할 수 있는 견고한 포트입니다.
그러나 배트맨: 아캄 시티(Batman: Arkham City)는 이렇게 크고 분주한 오픈 월드에서 우리가 기대했던 것보다 훨씬 더 나은 성능으로 패키지의 가장 큰 긍정적인 충격을 전달합니다. 예, 완벽하지는 않습니다. 끊김 현상이 상당하고 여기저기서 약간의 이상한 질감이 있습니다. 하지만 이상한 그래픽 문제와 이상한 프레임 속도 흔들림을 제외하고 너무 많은 걱정 없이 우연히 발견하고 즐길 수 있을 만큼 충분히 잘 재생됩니다. .
그런 다음 이 컬렉션의 큰 문제, 모든 것이 잘못된 부분, 그리고 왜 맨 아래의 점수가 우리가 가장 좋아하는 액션 게임을 리뷰할 때 부과하고 싶은 점수에서 지금까지 제거되었는지에 대해 설명합니다. 지난 20년. 어떤 이유에서인지 여기서 다루기에는 매우 무분별한 Arkham Knight 포트가 주어졌습니다. 여기서 벗어날 수는 없습니다. 이는 스위치에서 본 최악의 포트 작업 중 하나입니다. 2015년의 가장 큰 히트작 중 하나를 어떤 방식으로든 처리할 수 없는 콘솔을 따라잡지 못하고, 버벅거리고, 정지하고, 충돌하며, 따라잡을 수 없는 플레이할 수 없는 엉망진창입니다.
비록 완벽주의적 관점에서 볼지라도, 특정 플랫폼에 적합하지 않은 것을 가져다가 그것이 야기하는 혼란에 관계없이 우리가 할 수 있는 한 최선을 다해 거기에 두는 것은 확실히 이상한 선택입니다. Asylum과 City를 두 개의 기본적이지만 기능적인 포트를 제공하는 더블 팩으로 플레이하거나 과소평가된 Batman: Arkham Origins(이봐, 그거 좋다!)를 세 번째 게임 대신 세 번째 게임으로 사용하는 것이 훨씬 더 나은 아이디어였을 것입니다. . 전체 노력을 오염시키는 Arkham Knight 버전으로 나아가십시오.
항상 패치와 업데이트가 있으며 앞으로 더 심각한 문제가 해결되기를 바라는 사람들도 있지만, 배트맨 모험의 세 번째 부분은 정말 구원받을 수 없는 것처럼 느껴집니다. 처음 출시되었을 때 PC와 차세대 콘솔에 많은 문제를 일으켰기 때문에 여기서 아캄 나이트의 예전 상태를 보는 것은 특별히 놀랍다고 말할 수 없습니다.
정말 안타까운 일이지만 여기 Asylum 및 City 포트의 기본적이고 소박한 특성에도 불구하고 도킹 및 휴대용 모드(특히)에서 대부분 작동하고 보기 좋게 보이는 두 가지 훌륭한 게임을 얻을 수 있습니다. 완벽하지는 않지만 매우 플레이 가능하며 앞으로는 소파에 편안히 앉아 다시 플레이할 예정입니다. 그러나 이 그룹의 3분의 1이 완전히 무너졌다는 사실을 무시할 수는 없습니다. 할 수 있다고 해서 반드시 그래야 한다는 뜻은 아니며, 우리는 이러한 게임을 별도로 선택하고 전염병처럼 Knight를 피하는 옵션을 훨씬 선호합니다.
Switch의 심각한 성능 문제를 제외하고 이 세 가지 게임은 잘 알려져 있습니다. 2009년 Asylum은 환상적인 회피, 회피, 블록 및 반격을 매끄럽고 매우 즐거운 게임으로 결합하여 시리즈의 상징적인 전투의 토대를 마련했습니다. 게임. 최고의 다크 나이트가 된 듯한 느낌을 주는 콤보 기반 시스템입니다. 범죄자를 소탕하는 데 잠시 쉬고 싶을 때 사립 탐정으로 플레이할 수 있는 새로운 탐정 모드, 훌륭한 성우(Kevin Conroy라는 영원한 전설에게 명복을 빕니다) 및 업계 최고의 글쓰기를 추가하세요. , 그리고 당신은 정말 특별한 것을 보고 있습니다.
Asylum은 2000년대 말에 그다지 좋은 모습을 보이지 않았던 장르인 슈퍼히어로 장르의 풍경을 바꿔 놓았습니다. Rocksteady는 당시의 많은 슈퍼 히어로 쇼보다 더 성인적인 스타일로 롤링하면서 어둡고 흥미 진진한 배트맨 모험을 전달했으며 스타일적인 단서와 성우를 가져온 이야기를 제공했습니다. 배트맨: 애니메이션 시리즈.
더 복잡한 전투와 만족스러운 탐정 작업을 결합하는 동시에 큰 소리로 소리를 지르거나 농어를 사용하여 돌아다니며 영혼에게 경고하지 않고 전체 영역을 정리할 수 있도록 허용하면서 이 배트맨 시뮬레이터에서 누락된 유일한 것은 우리가 실제로 날아갈 수 있는 세계였습니다. 수용소 부지에서는 크리스마스 트리처럼 조명이 켜진 고담 시티를 볼 수 있으며, 눈에 띄면 가장 먼저 바라는 것은 조명이 켜진 거리 위로 솟아오를 수 있는 능력입니다. 안타깝게도 이 첫 번째 모험을 위한 것은 아니었지만 Harley Quinn, Killer Croc, The Riddler, Scarecrow 및 Poison Ivy와 같은 조커와 함께 미친 조커를 하룻밤에 처리해야 한다면 아마도 더 시급한 문제.
플레이할 수 있는 넓은 오픈 월드는 없지만 Asylum은 여전히 우리가 가장 좋아하는 Arkham 게임입니다. 당신은 3부작에서 모든 것을 훌륭하게 해냈습니다. 전투, 어두운 톤, 끝없는 리들러 퍼즐, 탐정 작업 등 시간을 낭비하지 않는 스토리를 제공합니다. Asylum은 역대 최고의 슈퍼 히어로 게임 중 하나인 액션으로 가득 찬 놀이기구이며, 10년이 지난 지금도 여전히 꼭 플레이해야 할 게임입니다.
Rocksteady는 Arkham City를 통해 플레이어가 고담의 거리 위로 날아오를 수 있도록 했으며, 멀리서 관찰하고 설정하고 그림자 속에서 적을 제거하고 순찰할 수 있는 공간과 시간을 제공하는 오픈 월드에서 완전한 배트맨 경험을 제공했습니다. 얼굴을 찌푸린 채 옥상. 이것은 우리가 꿈꿔왔던 배트맨 시뮬레이터였습니다.
Gotham 최고의 악당들로 구성된 대규모 명단을 플레이하게 하는 크게 확장된 부가 활동, 업그레이드된 Riddler 챌린지, 세련되고 개선된 전투, 그리고 물론 비디오 게임에서 최고의 연기와 작문 중 일부는 City가 승자가 되도록 보장했습니다. 위에. 여기에는 DLC가 혼합되어 있으며, 이 게임은 그 자체로 셀 수 없이 많은 시간 동안 고품질의 배트 게임 플레이를 제공할 것입니다.
City의 구멍 중 일부를 선택해야 하거나 왜 Asylum이 여전히 우리가 세 개 중에서 가장 좋아하는 것인지 설명해야 한다면, 대규모 확장으로 인해 내러티브를 소화하기가 조금 더 어려워졌습니다. 거의 다 왔어 너무 많아 때때로 주의가 산만해지며, 그 결과 모든 사람이 약간 혼란스럽고 희석된 느낌을 받을 수 있습니다. 큰 계획에서는 사소한 문제이지만, 이 문제는 전투와 이동이 훨씬 개선되었음에도 불구하고 우리의 스토리 스테이크에서 2위를 차지하므로 결국 균형이 잘 맞습니다.
Arkham City는 여전히 현대의 AAA 오픈 월드 게임과 어깨를 나란히 하고 있으며 때때로 불행한 끊김 현상을 처리해야 하지만 여기에서는 다른 게임만큼 좋아 보이지는 않습니다. 플랫폼, 이것은 여전히 모든 것을 고려했을 때 잘 작동하는 전체 경험입니다. 아직 이 게임을 해보지 않으셨다면 꼭 플레이해 보아야 할 또 다른 게임입니다.
그리고 마지막으로 세 게임 중 우리가 가장 좋아하지 않는 Arkham Knight는 City로 더욱 확장되었습니다. City는 이미 감사할 만큼 큰 게임이었고, 전투가 더욱 개선되었지만 여기서의 이야기는 전체적으로 약간 과하다는 느낌이 들었습니다. 장소이며, 기사 자신도 어색한 대악당이다.
여기에서 살펴볼 수 있는 뛰어난 그래플링 및 슬라이딩의 양을 고려할 때 이러한 사소한 문제는 간과될 수 있습니다. 하지만 이 게임에 배트모빌을 도입할 때는 선을 그어야 합니다. 우리는 알겠습니다. 게임에서 상징적인 배트를 타는 것은 매우 멋진 일이며, 전속력으로 빠져나가는 것은 재미있고 멋져 보입니다! 그러나 그것을 능숙한 횡단 수단으로 사용하고 괴짜들과의 백병전을 선동하는 대신, 우리는 의무적인 탱크 전투와 지루한 금속 적 무리와 맞서게 만드는 믿을 수 없을 정도로 지루하고 반복적인 만남을 가지고 있습니다.
Arkham Knight는 이러한 조각에 이상한 매력을 갖고 있습니다. 우리는 Riddler 퍼즐의 짧은 차량 플랫폼 섹션은 말할 것도 없고, 그 조각이 얼마나 많은지 보고 정말 놀랐습니다. 그리고 우리에게는 그것이 모든 것을 끌어내립니다. 이것은 여러 면에서 세 게임 중 가장 인상적인 게임이지만(Switch에서 플레이하지 않는 한), 상대적으로 약한 악당과 결합된 이러한 지속적인 탱크 전투는 이 게임을 3부작의 마지막 위치에 놓았습니다.
이처럼 놀라운 게임 컬렉션에 흠집을 내야 한다는 것은 정말 유감스러운 일이지만, 이번 릴리스가 여러 면에서 성급하고 엉성한 작업처럼 느껴진다는 사실을 피할 수 없습니다. 여기서는 이 세 게임에 대해 TLC가 제공되지 않으며 더 많은 혜택을 받을 자격이 있습니다. Asylum과 City는 모두 다른 선택의 여지가 없는 배트맨 팬들이 Arkham Knight 자동차 사고에 관계없이 셀 수 없이 많은 시간을 즐길 수 있을 만큼 충분히 잘 플레이하지만, 상당히 오래된 두 게임에 대한 확률보다 더 많은 비용을 여전히 지불하고 있습니다. 이번 재발행에는 어떤 종류의 최종 손질도 이루어지지 않았습니다. 우리는 Arkham 3부작의 열렬한 팬이며 시리즈가 마침내 Switch로 출시되는 것을 보게 되어 기쁩니다. Arkham Knight가 이 상태에 있다는 것은 부끄러운 일입니다.