금요일, 1월 10, 2025

Rebirth Island가 “Warzone”으로 다시 돌아왔습니다.

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리버스 아일랜드는 감옥섬인 알카트라즈에서 다시 시작되었습니다. 블랙아웃, 첫번째 임무의 부름 배틀 로얄. 바로 그때 Resurgence 모드가 만들어졌고 Battle Royale 게임이 현재까지 최고의 발전을 이루었습니다.

Resurgence에서는 팀의 다른 사람이 살아있는 한 계속해서 부활합니다. 이는 일반 배틀 로얄(제 생각에는)보다 더 빠르고 재미있는 게임 플레이 루프를 생성하며, 죽더라도 덜 지루하게 만듭니다. 게임이 끝나면 부활 메커니즘이 꺼지고 남은 팀이나 플레이어 그룹이 승리를 위해 경쟁합니다.

르네상스 섬이 원래 버전으로 돌아왔습니다. 전쟁 지역 그것은 즉시 우리 팀이 가장 좋아하는 모드가 되었습니다. 우리는 미친 듯이 게임을 플레이했고 Fortune's Keep이 명단에 합류했을 때 기분 좋게 놀랐습니다. 좋은 변화였습니다. Activision은 게임 출시 후 두 맵을 모두 종료했습니다. 워존 2.0 부활은 아시카 섬을 전혀 다시 가져오지 못했습니다. 재미는 있었지만 이전 맵만큼 좋지는 않았습니다. Vondel이 그 다음으로 나왔습니다. 이 맵은 훌륭한 맵이지만 다른 Resurgence 맵보다 약간 더 큽니다.

그럼 올해 두 번째 시즌에는 전쟁 지역, Fortune's Keep이 돌아왔습니다. 이번 시즌 – 시즌 3 – Rebirth가 영광스럽게 돌아왔습니다. 두 지도 모두 훌륭하지만 Rebirth Island에는 뭔가 특별한 것이 있습니다. 생물 무기 연구실로 돌아가거나 지휘 센터를 위해 싸우거나 우리가 애칭으로 부르는 “위치”에 착륙하는 것은 믿을 수 없을 정도로 향수를 불러일으킵니다. 일반적으로 좋은 전리품이 포함되어 있고 순간 이동하기 좋은 장소가 될 수 있는 이름 없는 위치입니다.

수많은 변화, 파괴된 지역, 새로운 터널 시스템을 보았던 Fortune's Keep과 달리 Rebirth Island에서는 별로 변한 것이 없습니다. 가장 중요한 점은 이 게임에서는 물 속에서 수영을 할 수 있고, 물 속에서 탐험할 수 있는 몇 가지 새로운 영역이 열렸다는 것입니다.

그것은 또한 멋져 보인다. 화학 공학과 같은 일부 영역은 구조적 점검을 거쳐 눈에 띄게 달라졌지만 원래 지도는 물론 다시 로드된 버전에 비해 크게 개선되었습니다. 제가 처음 케미컬 소속이었을 때, 지역의 변화로 인해 잠시 동안 완전히 새로운 곳에 있는 것 같은 느낌이 들었습니다.

전반적으로 폭발적이었습니다. 그래서 Dexerto에 대한 두 개의 게시물이 혼란스럽습니다.

첫번째 그는 맵이 “너무 땀이 많이 나기” 때문에 플레이어들이 맵에 대해 불만을 갖고 있다고 말했습니다.– 매우 공격적인 플레이어들과의 치열한 경기라고도 알려져 있습니다. – 재미있는 점은 이 모든 맵이 땀을 흘리고… 당연히 완전히 새로운 지도는 출시 시점에 가장 헌신적인 플레이어 모두의 관심을 끌 것입니다. 지도의 잘못은 아닙니다. 시즌이 시작된 수요일에 Rebirth에서 4번의 승리를 거두었습니다. (다른 팀원들에게도 퍼졌습니다.) 임무의 부름 팀, 우리는 하루 종일 자전거를 타는 경향이 있기 때문에). 어떤 경기는 매우 긴장감이 넘쳤지만, 좋은 팀을 상대로 경기하는 것은 재미있고, 승리는 더 달콤합니다.

게다가 두 번째 라운드가 끝날 무렵에는 다음과 같은 결정적인 순간이 있었습니다.

제이콥 헤일은 다음과 같이 썼습니다.

Rebirth Island에서 거의 2년 만에 처음으로 친구들과 쉬운 게임을 즐기기를 희망하는 플레이어들 사이에는 분명히 약간의 좌절감이 있습니다.

물론, 기술 기반 매치메이킹(SBMM)을 사용하면 동일한 기술 수준의 상대와 대결할 때 게임에 항상 “땀” 요소가 있기 때문에 경기를 쉽게 통과할 가능성은 거의 없습니다.

SBMM은 논란의 여지가 있는 주제입니다. 가장 땀을 많이 흘리는 플레이어를 완전한 감자와 대결시키는 것이 아니라 비슷한 기술 수준의 플레이어를 경기에서 함께 유지하도록 설계되었습니다. 그러나 그것이 없더라도 Rebirth Edition은 그대로일 것이며 “쉬운 게임”을 원하는 사람은 처음부터 올바른 게임을 플레이하는 것이 아닙니다.

그만큼 두 번째 기능은 Dexerto에 있습니다. 내가 가장 의아해하는 사람은 바로 그 사람이다. “Warzone의 Rebirth Island 복귀는 모든 잘못된 이유로 향수를 불러일으키는 여행입니다”라는 제목 아래 Shane Black은 이 맵이 “버그, 연결 문제 및 지도를 장악한 '땀'으로 인해 시작이 험난했습니다.”라고 말했습니다.

새 시즌이 시작되면 일반적으로 몇 가지 문제, 결함 및 이전의 많은 버그가 발생합니다. 임무의 부름 시즌(또는 게임 출시)은 악몽이었습니다. 하지만 저는 이런 일들을 경험해 본 적이 없습니다. 내 일반 게임 컬렉션에는 어느 것도 없었습니다. 오히려 Fortune's Keep에서는 지난 시즌보다 랭크 플레이가 더 원활하게 진행되는 것 같습니다.

예, “지도를 장악”하는 땀이 있지만 다시 말하지만 저는 수요일에 W를 받았습니다. 나는 세계 최고의 Call Of Duty 플레이어와는 거리가 멀습니다. 더 나은 플레이어를 상대로 플레이한다는 것은 좋은 성적을 내고, 조정하는 방법을 배워야 하며, 대부분의 경우 경기에서 패배한다는 것을 의미합니다. 실수로부터 배우십시오. 팀으로 일하십시오. 항상 불평하지 말고 기술을 연마하십시오.

다음 클립은 정말 이상해요. Black은 플레이어가 소셜 미디어와 포럼에서 불만을 토로한 일부 버그와 설치 문제를 언급하면서 플레이어가 겪은 버그 중 일부를 지적합니다. 그런 다음 그는 다음과 같이 씁니다.

하지만 워존을 플레이하고 플레이할 수 있는 사람들에게는… 르네상스 섬으로 돌아가기 “레이스”로 알려진 더 경쟁적이고 독성이 강한 플레이어가 게이트 밖으로 맵에 침투했기 때문에 이는 실망스러운 경험입니다.

땀은 눈물처럼 보이는 유체체에서 생성되는 유일한 짠 액체 물질이 아닙니다. 물론, 우리 모두는 “땀이 난다”고 불평합니다. 하지만 어떨까요? 다른 팀을 짓밟으면 그들은 당신을 부른다 인종(또는 사기꾼, 악대차 또는 기타 다른 것).

당신이 “땀을 흘린다”고 해서 당신에게도 독성이 있다는 의미는 아닙니다. 이것은 “인종”의 정의가 아닙니다. 물론, 땀을 많이 흘리는 일부 남성은 유독할 수 있지만(나쁜 남성도 마찬가지) 다른 일부는 완전히 시원하고 조용할 수 있습니다.

그리고 네, 거기에는 사기꾼도 있습니다. 한 경기에서 우리가 만난 매우 노골적인 aimbot이 있었습니다. 그러나 이것은 지도의 문제가 아닙니다. 땀을 흘리는 데 문제가 있다면 진짜 문제는 당신에게 있습니다. 땀을 흘리려면 몸이 좋아져야 합니다. 우리가 전혀 경쟁적이지 않은 게임을 원하지 않는 한, 그런 경우에는 우리는 플레이합니다. Stardew 계곡 또는 뭔가. 이것은 경쟁적인 사수입니다. 잘 지내거나 나가세요. 시간과 연습이 필요하며 SBMM을 사용하면 자신이 더 잘할수록 상대도 더 좋아질 수 있다는 의미입니다. 그래서 계속해서 개선해야 합니다. 타거나 죽거나.

Black은 “소셜 미디어에서 검색해 보면 이것이 Warzone의 팬들 사이에서 가장 인기 있는 맵 중 하나에 대한 향수를 불러일으키는 복귀가 아니라는 것을 알 수 있습니다.”라고 썼습니다. 바로 이거 야? 이게 지금 우리가 사용하는 기압계인가요? 비디오 게임 때문에 소셜 미디어에서 울고 있는 사람들이 지도 출시가 큰 실망을 안겨준다는 뜻인가요? 내가 아는 한 이것은 단지 클릭베이트일 뿐이다.

나는 또한 포럼과 소셜 미디어에서 무작위로 사람들의 말을 인용하는 게시물이 가장 게으른 게시물이라고 생각합니다. 우리에게 무엇을 말해보는 게 어때? 무작위의 사람들이 어떻게 생각하는지가 아니라 지도에 대해 생각해 보세요. 그것은 무엇입니까? 당신을 위한 전문적 지식? 또는 전문가나 전문가를 인터뷰하십시오. 아무것-아무것-출시가 “나빴다”고 말하는 소셜 미디어의 무작위 소문 외에는. 나에게 휴식을 주세요.

저는 지금까지 리버스 아일랜드를 즐겼습니다. 네, 땀이 흘렀습니다. 제가 어제 태어나지 않았기 때문에 예상했던 일이었고, 우리는 아슬아슬한 일도 많았고 나쁜 경기도 있었습니다. 2위, 3위가 많습니다. 어떤 팀은 확실히 우리보다 낫습니다. 일부는 곤충처럼 부서집니다. 그것이 재미를 유지하는 이유입니다.

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