지난주 소니는 핵심 직원들과의 인터뷰와 함께 자사의 장기적 “창의적인 엔터테인먼트 비전”을 폭넓게 선전하는 겉으로는 무해해 보이는 엉터리 기사를 발표했습니다. Sony의 Naughty Dog 스튜디오 책임자인 Neil Druckmann도 그 중 한 명이었습니다. 그의 인터뷰는 게임계에 큰 반향을 불러일으켰습니다. 인터뷰에 따르면 Druckmann은 AI가 “정확한 대화와 캐릭터를 만들 수 있다”고 말했으며 Naughty Dog가 개발 중이지만 공식적으로 발표하지는 않은 새로운 게임이 “게임에 대한 주류 인식을 재정의할 수 있다”고 말했습니다. The Last of Us와 Uncharted 시리즈의 사랑받는 스튜디오 책임자가 전하는 강력하고 논란의 여지가 있는 발언입니다.
문제는 Druckman이 그의 고용주에 의해 잘못 인용되었다는 것입니다. Sony가 인터뷰를 발표한 지 며칠 후 Druckmann은 X에게 “내가 말한 것과 정확히 일치하지 않습니다”라고 말했습니다. 그런 다음 그는 Sony에서 완전한 Ellie-in-Revenge 모드로 전환하여 원래 인터뷰 기록의 일부를 게시했습니다. (솔직히 말하자면 그는 실제로 꽤 예의바른 사람이었습니다. 강한 사람이라도 자신에게 세게 먹이를 주는 손을 물지 않을 수 없었습니다.) 어쨌든, 여기 있는 내용은 말이 되지 않습니다.
최근 SONY와의 인터뷰에서 장황한 답변을 편집하는 동안 안타깝게도 일부 단어, 맥락, 의도를 잃어버렸습니다. 음, 여기에 우리의 미래 게임에 대한 마지막 질문에 대한 길고 완전한 답변이 있습니다… pic.twitter.com/tVuxX3LYJF
– 닐 드럭만(@Neil_Druckmann) 2024년 5월 25일
게임 기자인 Stephen Totilo는 Druckmann이 말한 내용과 Sony가 게시한 내용을 비교하여 Druckmann이 한 번도 말하지 않은 Sony의 답변에 있는 단어를 지적했으며 그 단어가 인용문의 대부분이었습니다. 소니는 그 말을 입에 넣고 널리 퍼뜨려 고전적인 게이머 패닉을 일으켰습니다.
공평하게 말하면, 내가 Druckmann이었다면 나도 꽤 화가 났을 것입니다. 이 대학살을보세요!
(그가 말한 내용, 아내와 아이들이 없을 때 내가 금요일 밤을 어떻게 보내는지) 궁금하신 경우 원래 답변과 편집된 답변을 비교해 보세요.
많은 변화
이 부분이 삭제된 것은 놀라운 일이 아닙니다. “게임이 영화여야 하거나 TV 쇼가 되어야 하기 때문이 아닙니다.” pic.twitter.com/FkxNkqQPY2
– 스티븐 토틸로(@stephentotilo) 2024년 5월 25일
이제 5일 후, 소니는 자사 사이트에서 인터뷰를 완전히 삭제했습니다. 그러나 그들은 페이지를 삭제했을 뿐만 아니라 “이 인터뷰가 야기했을 수 있는 부정적인 영향에 대해” Neil과 Naughty Dog 팀에 사과하는 내용을 남겼습니다.
내가 가장 좋아하는 것은 다음과 같습니다.
최근 Naughty Dog의 Neil Druckmann과의 인터뷰를 재검토하는 동안 그의 관점과 가치(애니메이션, 글쓰기, 기술, 인공 지능 및 향후 프로젝트 등의 주제 포함)를 나타내지 않는 몇 가지 심각한 오류와 부정확성을 발견했습니다.소니
그래서 그가 애니메이션, 글쓰기, 기술, 인공지능, 향후 프로젝트에 관해 말한 모든 것에는 오류가 있었습니다. 이봐, 적어도 그들은 그렇지 성공했다 그의 이름과 성.
진지하게 궁금하신 분들은 ‘인터뷰’를 읽어보세요. archive.org에서.
“트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다.”