일요일, 10월 13, 2024

Zelda: Echoes of Wisdom의 음악은 최고의 장점입니다.

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출시 후 약간의 안티 클라이막스 느낌이 있었습니다. 젤다의 전설: 지혜의 메아리. 물론 아주 좋은 게임이지만, 아마도 우리가 시리즈에서 기대하는 위대함에는 몇 단계 못 미치는 것 같습니다. 퍼즐을 풀고 전투에서 승리하기 위해 Zelda가 물체와 괴물의 메아리를 불러일으키는 새롭고 간접적인 게임 플레이는 많은 플레이어와 게임 디자이너에게 요구되고 있지만 완전히 달성되지 않았다는 느낌이 있습니다. 38년 만에 시리즈에서 젤다 공주의 이름을 딴 첫 주연에도 별표 한두 개가 붙어 있습니다.

그러나 한쪽 면이 있다 지혜의 메아리 이는 Zelda 시리즈 팬들의 높은 기대에 완전히 부응하거나 아마도 그 이상일 수도 있습니다. 그것은 음악이다. 음악, 제작, 컨셉의 예상치 못한 천재성 측면에서 이 앨범은 Nintendo 최고의, 가장 흥미롭고 관련성이 높은 사운드트랙일 수 있습니다. 마리오 카트 8?

이것은 이상한 비교처럼 보일 수 있지만 내 말을 들어보세요. 다들 그걸 알아 마리오 카트 8사운드 트랙 엉덩이 차기. 엉덩이를 걷어차셨나요? 이는 부분적으로 고전 비디오 게임 음악을 새로운 맥락에서 재구성하기 때문입니다. 16비트 시대 칩의 열광적이고 펑키한 테마를 취하여 배열했습니다. 라이브 재즈와 펑크 밴드 찢어지는 리드 기타, 열광적인 두드리는 소리, 풀 브라스 섹션으로 완성됩니다. 향수를 불러일으키는 것을 증폭시키고 현대화하는 크고 신나는 사운드입니다. 그러나 그것을 인간화하고 더욱 대표적으로 만들어서 청취자와 더 깊은 관계를 맺습니다. 찢어진.

지혜의 메아리(그러나 끝나지 않음)의 사운드 트랙은 비슷하게 간단하고 독창적인 악기 아이디어로 시작됩니다. 젤다 음악이면서 목관악기라면 어떨까요? 게임의 첫 번째 부분에서는 지배적인 멜로디와 음색이 클라리넷, 플루트, 리코더 및 휘파람을 통해 소개되고 적당한 크기의 현악기 섹션을 통해 전달됩니다. 유쾌하고 예상치 못한 소리입니다. 너무 유치하지 않으면서 따뜻하고 순수하며, 친밀하지만 신비롭고 우울하기까지 한 느낌이 있습니다.

위한 음악 지혜의 메아리 이 곡은 음악 감독인 Nintendo의 베테랑인 Hajime Wakai의 감독하에 작업하는 작곡가 팀에 의해 작성되었습니다. Wakai는 이미 두 번이나 Zelda 음악을 재창조했습니다. 첫째, 그는 뻔한 일을 하고 그것을 전체 오케스트라와 함께 영화적으로 연출했습니다. 하늘을 향한 검. 그렇다면 사운드 디렉터로서 야생의 숨결 그리고 왕국의 눈물구불구불하고 해결되지 않은 피아노 라인이 이끄는 부드럽고 주변적인 스타일을 향한 방향의 급격한 변화를 감독했습니다.

또한 – 다음에 적합한 것처럼 지혜의 메아리 결과는, 아니더라도 와카이가 원작의 작곡가였다. 피크민그는 그 시리즈를 위해 많은 독특한 곡을 썼습니다. Pikmin 게임은 이상하고 뒤죽박죽된 두툼한 비트 위에 왜곡된 멜로디를 묘사하는 지저귀는 신디사이저가 포함된 독특한 음악적 사운드스케이프를 가지고 있습니다. Wakai의 본능은 항상 거대하고 포용적인 음악을 만드는 것이 아닙니다. ~에 지혜의 메아리Pikmin과 마찬가지로, 영화 같은 세계에 몰입하기보다는 게임과 같은 세계로 끌어들이는 특이한 악기 선택 하나하나를 들을 수 있을 만큼 배열을 충분히 제거했습니다.

지혜의 메아리게임의 점수도 멜로디적으로 재미있습니다. 훨씬 더 야생의 숨결 그리고 왕국의 눈물이 악보는 위대한 콘도 코지(Koji Kondo)의 젤다 사운드트랙에 대한 많은 콜백과 함께 과거를 반영합니다. 영원한 시간의 오카리나 결과 특히. 하지만 콘도의 멜로디를 반복하는 대신… 반향 그 결과는 종종 그들에게서 반 구절을 취하고 다른 곳으로 가는 경우가 많습니다. 그만큼 메이저 월드뮤직 익숙한 팡파르로 시작하여 고대 코드 진행을 중심으로 완전히 새롭고 덜 날카로우며 서정적인 젤다 테마를 작성합니다. 그만큼 농장 테마 그는 “에포나의 노래”의 처음 세 음을 연주한 다음 어쿠스틱 기타, 만돌린, 봉고로 편안하게 녹음된 연주에 빠져들었습니다. 정말 멋지다 시 조라(Si Zora) 마을을 위한 음악 그는 “Zora’s Domain”의 하프 아르페지오를 다시 가져온 다음 흔들리는 플루트, 뽑아낸 기타, 땡땡이치는 신디사이저와 엮습니다.

아름다운 멜로디, 훌륭한 편곡, 아름다운 음악이 너무 많아서 즐길 수 있습니다. 전체 사운드트랙. 하지만 중요한 점은 Wakai와 그의 협력자들이 디자이너들이 게임에 접근한 것과 같은 방식으로 이 점수에 접근했다는 것입니다. 즉, 젤다의 전설의 익숙한 향수 어린 즐거움을 새로운 여정과 새로운 재해석의 출발점으로 사용하는 것을 목표로 삼았습니다. 뮤지션들이 더 잘했다고 할 수 있죠.

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