새로운 데스티니 가디언즈 PvP 계획의 일환으로 번지는 클래식 데스티니 가디언즈 리프트 모드를 내년 언젠가 시련의 장에 제공할 계획입니다.
어시스턴트 게임 디렉터 Joe Blackburn은 최근 PvP에 대한 스튜디오의 야망을 설명했습니다. 트위터 테마 이전 8월 24일 번지 빅쇼. PvP에 대한 스튜디오의 열정을 반복하면서 Blackburn은 “기존 시련의 장 경험에 집중하는 것”이 작년에 큰 초점이 되었으며 현재 “새로운 맵과 모드에서 팀을 구성하는” 과정에 있다고 말했습니다.
“여기서 최종 목표는 일관성입니다.”라고 그는 말합니다. “PvP를 플레이하는 경우 팀은 매년 새로운 맵과 모드를 얻을 수 있다는 점을 이해하고 그 리듬이 예측 가능하다는 것을 이해하기를 바랍니다.”
이 모든 것은 주말 PvP 모드에서 게임의 클라이맥스인 Trials of Osiris의 장기 점검과 함께 다음 시즌(15번째 시즌)이 시작됩니다. Blackburn은 자세한 내용은 8월 24일에 공유될 예정이며 팀은 “PvP 생태계가 필요로 하는 광범위한 시스템 개선”을 기반으로 매년 이러한 시험이 얼마나 갱신되는지에 대한 업데이트를 제공하기를 희망한다고 덧붙였습니다.
일종의 일시 중지로, 시즌 16에는 데스티니 가디언즈에서 가져온 두 개의 지도가 있습니다. 시즌 17의 큰 새 콘텐츠는 완전히 새로운 지도로 시작됩니다. 그리고 중간에 시즌 18은 “완전히 재설계된” 단일 데스티니 가디언즈 지도를 “먼저” 보게 될 것입니다.
이러한 신규 및 복귀 지도와 함께 Bungie는 일부 게임 모드를 부활시키고 도입할 계획입니다. 스튜디오는 현재 “내년 데스티니 가디언즈에서 리프트를 얻는 것을 조사 중”이지만 Blackburn은 주로 “팀이 상황이 우리의 새로운 게임 플레이를 견디고 있는지 확인하고 있기 때문에 확인된 사항이나 특정 날짜에 대해 약속하지 않았습니다.” 이렇게 하면 균열이 어떻게든 오고 있는 것처럼 보이지만 깃발 캡처에서 기억하는 빠른 경로는 아닐 수 있습니다.
번지는 2022년에 새로운 “다중” PvP 모드를 개발 중입니다. 다시 한 번 Blackburn은 세부 정보를 제공하지 않았지만 Crucible이 먼저 제공한다는 점을 고려하면 잃어버린 지도 및 모드 지난 몇 년 동안 새로운 콘텐츠는 항상 좋습니다. 문맥상, 게임이 완전히 새로운 지도를 얻은 지 약 600일이 되었습니다.
“이 모든 노력은 Lightfall 및 그 이후의 지도에 대한 예측 가능한 로드맵으로 먼 미래에 자금을 조달하려는 팀과 병행하여 수행될 것입니다.”라고 Blackburn이 덧붙였습니다. 이제 4개의 확장 호 데스티니 가디언즈는 2024년과 그 이후까지 계속됩니다.
번지(Bungie)가 PvP에 대한 새로운 초점을 약속한 것은 이번이 처음이 아니며 Blackburn은 “게임에서 결과를 보기 시작하려면 시간이 걸릴 것”이라고 인정하지만 그는 또한 고무적인 특이성으로 말하고 있습니다. 모든 것이 계획대로 진행된다면 Crucible 팬은 다음 몇 시즌 동안 그리고 가까운 장래에도 잘 먹고 있어야 합니다. 아니면 적어도 더 이상 공복 상태에 빠지지 않을 것입니다.
다음은 번지 회고록입니다. Crucible의 대화에서 Halo 멀티플레이어 오디오 균열 샤크스와 살라딘을 위해.
“트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다.”