내가 밸브에게 줄 수 있는 최고의 찬사 증기 표면 지금은 새로운 휴대용 PC 게임의 프로토타입을 작업할 때입니다. 그래서 내 주요 질문은… 내가 떠날 때 가방에 넣어두면 Valve가 정말 요금을 내야 할까요?
플라스틱 본체에서 볼 수 있듯이 Nintendo Switch보다 눈에 띄게 크며 터치패드와 트리거가 추가되었습니다. 0.88파운드(399g)인 OG 스위치에 비해 1.47파운드(669g)로 두툼해 보이지만 균형이 잘 잡혀 있고 무겁거나 잡기가 어렵지 않습니다. 두 개의 휴대용 장치를 나란히 배치하면 더 큰 크기의 Steam Deck 화면이 정말 눈에 띕니다. 내 작은 아가씨의 손은 컨트롤에 도달하는 데 어려움을 겪지 않았으며 그립에 좋고 편안한 곡선이 있습니다. 한 번 손에 넣은 후에는 계속 플레이하기 위해 다시 끼고 싶지 않았습니다.
“우리는 오랫동안 Steam Deck 아이디어를 연구하고 작업해 왔습니다.”라고 Valve 디자이너인 Scott Dalton은 말합니다. “지난 6개월 동안 우리는 현재 AAA 타이틀을 좋은 프레임 속도로 실제로 제공할 수 있다고 생각하는 임계값을 넘었습니다. 라이브러리에 전원을 공급함으로써 원하는 모든 것.”
“배터리를 손에 쥐기 위해서는 전력량계당 성능에 도달해야 하는 많은 것들이 있으며 우리는 최근에야 거기에 도달했습니다.”
Dalton은 “최근” 부분에 대해서도 너무 엄격하지 않았고, 우리가 보고 있는 프로토타입은 아직 개발자에게 전달되지 않았으며, 전시된 장치는 Valve HQ 방문 주까지 세관에 갇혀 있었습니다.
마법
하지만 중요한 부분은 게임을 얼마나 쉽게 플레이할 수 있느냐 하는 것이고, 그 대답은 강렬합니다. 이전에 Steam을 사용해 본 적이 있다면 집과 같은 편안함을 느끼실 것입니다. 라이브러리가 바로 거기에 있습니다. 게임을 선택하고 플레이를 시작하기만 하면 됩니다. 그것은 내가 가능한 모든 플랫폼에서 플레이한 게임인 Witcher 3: Wild Hunt에서 시작되었습니다. 일부 셰이더가 로드되어 시작하는 데 1분이 걸렸지만 화면에 손을 흔들었을 때 대기 개발자인 Valve는 일반 게이머가 접할 수 있는 일이 아님을 재빨리 지적했습니다. 우리는 장치 프로토타이핑을 다루었으므로 선주문이 도착할 때까지 이 모든 프로세스는 라이브러리에서 게임을 처음 다운로드할 때 배후에서 발생합니다. Geralt와 Roach가 화면에 등장했을 때, 이것은 내가 PC에서 수백 시간 동안 플레이하면서 알게 되었고 좋아하게 된 게임이었습니다. 부드럽고, 풍부한 질감을 가지고 있으며, 해변에서 익사한 사람을 죽일 때 반응이 좋습니다. 작은 스피커에도 불구하고 기술에 대해 이야기하는 사람들로 가득 찬 방에서도 소리가 선명했습니다.
그런 다음 왼쪽에 있는 작은 버튼을 눌러 Steam 라이브러리로 돌아가서 GamesRadar의 2020년 올해의 게임인 Hades를 사용해 보세요. Supergiant maverick 성공은 기계를 멋지게 보이도록 설계된 일종의 게임이며 Steam Deck에서 완전히 성공했습니다. 다시 말하지만, 게임을 하는 동안 마찰이 없었기 때문에 새 기계를 테스트하고 진행 중인 프로토타입을 플레이하기 위해 그곳에 있었다는 사실을 잊기가 매우 쉬웠습니다. 게임은 내 두뇌가 멀쩡한 것처럼 느껴졌고 나는 곧바로 플레이 모드로 들어갔다. 저는 Steam Deck에서 AAA 어드벤처에서 동등하게 작은 규모의 인디 게임에 이르기까지 무엇이든 플레이하는 것을 볼 수 있습니다. 내 Nintendo Switch와 비교할 때 추가 컨트롤과 더 큰 화면이 있는 더 진지한 게임기처럼 느껴지며 올해 말에 새로운 OLED Switch와 Steam Deck를 비교하는 것도 흥미로울 것입니다.
우리는 우리가 할 게임이 제한적이었습니다. Valve는 데모에서 게임을 사용하기 위해 일부 특정 개발자의 허가를 구했습니다. 하지만 저는 Doom Eternal, Dying Light: Follow 및 Prey를 확인했습니다.
큰 MMO나 캐주얼한 숨은그림찾기 게임을 할 때는 어떤 모습인지는 보지 못했는데, 마우스 포인터를 제어할 수 있는 터치패드와 처리 능력 사이에서 내가 좋아하는 게임을 상상하기 어렵다. 핸들.
배터리 수명은 확실히 몇 시간 이상을 원한다면 전용 충전기가 필요하다는 것을 의미합니다. 이전에 Valve는 플레이하는 항목에 따라 2-8시간 동안 지속될 수 있다고 말했으며 짧은 실습 시간은 그 이론을 테스트할 여지가 없었습니다.
친구들과 갑판에서
Steam Deck에 더 많은 도전을 주기 위해 단일 컨트롤러와 Bluetooth 핸드헬드 기능을 통해 연결된 두 개의 PS5 DualSense 컨트롤러를 사용하여 로컬 협업을 실험했습니다. 네, 두 사람이 휴대용 스크린 앞에 앉아 모든 Nintendo Switch 광고가 옥상 바에서 하는 것처럼 여전히 우스꽝스러워 보이는 게임을 하고 있었지만, 주변에 있는 콘솔을 사용하여 개념 증명으로 작동했습니다.
협력 모드인 Ascent로 온라인 게임을 플레이하는 것도 원활했습니다. 글쎄, 그것은 기술이었다. 나와 Steam Deck의 다른 Valve 개발자, 데스크톱을 통해 합류한 다른 개발자, 완전히 0인 경험과 함께 Ascent는 우리 셋 사이에서 부끄러운 시간을 들여 싸움을 시작했고 다른 모든 사람들도 우리가 할 수 있을 때 꽤 빨리 죽었습니다. NS. 이것이 내가 가진 유일한 데모였지만, 그것과 우리의 끔찍한 성능 사이에서 이것은 적어도 데모가 훌륭한 설정이 아니라 지금까지 프로토타이핑의 진행 상황에 대한 현실적인 아이디어라는 증거였습니다.
믹스가 될까요?
가장 특이한 기능 중 하나는 3D 제작을 위한 Blender 소프트웨어를 실행하는 데 사용되는 Steam Deck이며, Steam Deck는 Bluetooth 모니터 및 PC 주변기기에 연결되어 있습니다. “이론적으로는 이것으로 게임을 할 수 있고, 그런 다음 그것을 연결하여 자신만의 게임을 만들 수 있습니다.”라고 Dalton은 말합니다. “이 PC가 유일한 PC일 수 있는 상황이 많이 있습니다. 이 PC에서 게임을 하고 도킹하고 모든 데스크톱 작업을 수행할 수 있습니다.”
이 장치는 Linux와 함께 제공되지만 Windows와 같이 원하는 운영 체제를 설치할 수 있습니다. Valve는 Apple 및 Nintendo와 같은 회사가 장치에 강제로 적용하는 벽으로 둘러싸인 정원 접근 방식을 위해 여기에 있는 것이 아닙니다. 개발자와 이야기하면 대중이 어떤 기이하고 멋진 사용 방법을 내놓을지 보고 싶어한다는 것을 알 수 있습니다. 콘텐츠를 탐색하고 선택하기 위해 마우스처럼 터치패드를 사용하여 Netflix와 Twitch도 스트리밍하려고 했을 때 이는 분명했습니다. Netflix 앱을 찾기 위해 Steam 스토어에 가는 것이 아니라 다른 컴퓨터에서와 마찬가지로 브라우저를 통해 이러한 서비스를 사용하는 것이었습니다. 전체 인터넷에 무제한으로 액세스할 수 있는 경우 앱이 필요하지 않습니다.
벽을 허물다
그래서 훔쳐보지는 않았지만, 아까 주문한 스팀 덱을 기다리는 일이 훨씬 더 복잡해졌습니다. 내가 원하는 곳 어디에서나 내 Steam 라이브러리에 액세스할 수 있고, 새 게임을 확인하거나 오래된 즐겨찾기를 다듬고 싶을 때 내 PC와 책상의 RGB 조명 괴물에서 눈을 돌릴 수 있는 옵션이 있다는 사실이 매우 기쁩니다. 밸브는 선주문 번호에 정말 만족하고 개발자들의 반응에 만족한다고 말할 것입니다. 올해 말에 장치가 출시될 때 정말 흥미로운 점은 나보다 똑똑한 사람들이 이 장치로 무엇을 할 수 있는지입니다. 밸브가 실험을 위해 의도적으로 열어둔 기계. 지루한 출장을 떠날 준비를 하고 Steam Deck 사무실 전체를 운영하는 미친 사람, Steam Deck에서 Steam Deck용으로 제작된 게임, 또는 그 물건에 대해 한 번도 게임을 하지 않고 그것을 사용하는 모든 사람 – 감히 – 감히 – 방송 중인 사이트에서 미스터리 애니메이션 영화에 액세스합니다.
밸브의 스팀 데크는 현재 선주문이 가능하며 첫 번째 유닛은 올해 말에 배송될 예정입니다.