독일계 미국인 발명가인 Ralph H. Baer는 1966년에 텔레비전 게임을 구상했습니다. 그의 비전은 최초의 비디오 게임 콘솔인 Magnavox Odyssey를 탄생시켰습니다.
4년 전 Stephen Russell과 MIT의 컴퓨터 과학자 팀은 새로 구입한 $120,000 PDP-1 컴퓨터를 사용하여 다음과 같은 게임을 만들었습니다. 우주 전쟁!
이전에는 2인용 테니스1958년 미국의 물리학자 William Higginbotham이 오실로스코프를 사용하여 제작했습니다.
1947년으로 거슬러 올라가는 “음극선관 놀이 장치”에 대한 디자인 및 특허도 있습니다.
그러나 오늘날 가치가 2,000억 달러(2,960억 달러)에 달하고 빠르게 성장하고 있는 상업용 비디오 게임 산업의 기원 이야기는 쉽게 설명할 수 있습니다.
1972년 11월 29일. Atari가 첫 번째 비디오 게임을 출시한 날, 탁구.
단독 영상 인터뷰에서 탁구 디자이너 Alan Alcorn은 자신이 어떻게 의도하지 않게 기술 및 엔터테인먼트 산업의 연결 고리에 놓이게 되었는지 밝힙니다.
Alcorn은 신생 비디오 게임 회사인 Atari가 자신에게 부여한 첫 번째 임무가 단순히 다음 큰 것을 엔지니어링하는 연습일 것이라고 생각했습니다. 간단한 공과 패들 게임인 이 작업은 다음과 같은 것으로 밝혀졌습니다. 되고있다 다음 큰 것.
“이건 미친 짓이야. 재갈을 물고 가겠지만 터지는 데 시간이 얼마나 걸리는지 보고 Ampex에서 다시 일할 것”이라고 그는 말했다.
Alcorn은 곧 Atari의 수석 엔지니어가 되어 Steve Jobs라는 18세 기술자를 포함하여 몇 명의 저명한 직원을 고용했습니다. 그러나 그것은 또 다른 이야기입니다.
이것은 Tom Compagnoni가 만든 Pong과 비디오 게임 산업의 50년 이야기입니다.
“트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다.”