Arturria에 추가할 것이 있다고 믿기 어렵습니다. 지금은 여기 있습니다. NAMM 2024가 곧 시작될 예정이며 Arturia는 국내 슈퍼 콤플렉스의 5번째 에디션을 선보일 예정입니다. 대대적인 계획으로는 이것이 하나. 하지만 그렇다고 해서 기대할만한 새로운 기능이 없다는 뜻은 아닙니다.
아마도 가장 중요한 새로운 기능은 가장 눈에 띄지 않는 것일 수도 있습니다. Pigments는 마침내 멀티 코어 처리를 지원하여 성능을 크게 향상시켰습니다. 가상 튜닝에서 리소스를 가장 많이 잡아먹는 적은 없었습니다(내 경험상 현재 챔피언은… ), 패치에 따라 필요할 수 있습니다. 이제 독립 실행형 버전의 CPU 사용량은 M1 MacBook Pro에서 유휴 상태일 때 약 4%입니다. 20% 이상 오르는 경우는 거의 없습니다.
추상화에도 변화가 있습니다. . 이제 새로운 스펙트럼 시각화 장치를 사용하여 좀 더 일관되고 예뻐졌습니다. 실용적인 방식으로 실제로 상황이 바뀌지는 않으며, 초보자에게 기본 UI가 약간 복잡해 보일 수 있다는 점은 인정하지만 탐색하기가 특별히 어렵지는 않았습니다. 재생 폭은 성능 설정에서 Pigments를 사용하고 베이스 디자인을 거의 하지 않는 사람들에게는 반가운 개선일 수 있지만, 제가 전혀 전환하지 않는 부분입니다.
사운드 디자인을 좋아하지 않고 사전 설정에 더 많이 의존한다면 아마도 MPE를 염두에 두고 설계된 각각 150개 패치로 구성된 3개의 새로운 사운드 뱅크는 말할 것도 없고 포함된 새로운 150개를 높이 평가할 것입니다. 안료는 널리 사용되는 몇 안 되는 유명 소프트 포뮬러 중 하나입니다. , 그러나 사전 설정이 최대한 활용되지 않는 경우가 많습니다. 하지만 지금은 이는 점점 더 일반화되고 있으며 Artoria는 이를 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 아마도 Arturia는 그리 멀지 않은 미래에 자체 MPE 콘솔을 발표할 것입니다.
가장 흥미로운 업그레이드 중 하나는 오디오 입력을 위한 컴패니언 엔진(두 번째 소스에만 해당)의 새로운 옵션입니다. 즉, Pigments 효과를 사용하여 다른 악기는 물론 음성까지 조작할 수 있습니다. 이미 DAW의 풍부한 효과 세트에 액세스할 수 있지만 외부 오디오를 Pigments의 신디 엔진과 원활하게 결합하고 동일한 효과를 통해 처리하여 더욱 원활하게 혼합할 수 있는 기능은 음악적 음색의 새로운 소스입니다. . . 파일을 실행하여 이것을 테스트했습니다. 전자 디지털 Pigments를 통해 얻은 결과는 매우 만족스러웠지만 아직 탐구해야 할 부분이 많이 남아 있습니다. 내장 드라이버를 계속 사용하고 싶다면 탐색할 수 있는 새로운 샘플과 웨이브테이블도 있습니다.
시퀀서는 또한 몇 가지 매우 중요한 업그레이드를 받았습니다. 특정 척도에 고정될 수 있는 무작위 시퀀스를 생성하는 새로운 주사위 코드가 있습니다. 이제 시퀀스를 고유한 사전 설정으로 별도로 저장할 수 있으며, 이를 잠그면 여러 다른 오디오 사전 설정으로 동일한 시퀀스를 경험할 수 있습니다. 또한 Pigments 시퀀서에서 다른 악기로 MIDI를 공급할 수도 있습니다. 따라서 선택한 DAW 또는 신디사이저에 생성 기능이 부족한 경우 이제 Pigments가 작업을 수행하도록 할 수 있습니다.
언제나 그렇듯이 Pigments 5는 현재 소유자에게 무료 업그레이드로 제공됩니다. 아직 결정을 내리지 않았다면 지금이 결정해야 할 때입니다. 제한된 시간 동안 틴트와 3가지 새로운 틴트를 얻을 수 있습니다. 99달러에. Pigments의 가격이 일반적으로 199달러이고 각 사운드 뱅크(, 그리고 ) 정가는 30달러입니다.