Battlefield 2042가 거의 출시되었다는 것은 비밀이 아니지만 개발자 DICE는 여전히 존재합니다. 현재로서는 Battlefield 2042만 작동하고 Mirror’s Edge와 같은 게임과 같은 다른 프로젝트는 작동하지 않습니다.
“우리는 단지 배틀필드 2042코타즈가 말했다 제이. “다른 것을 할 시간이 없고 그것이 우리가 하고 싶은 일입니다. 3년 안에 우리는 DICE가 받을 자격이 있는 사람의 관점에서 촬영하는 첫 번째 사람이 되고 싶습니다. 그것이 우리가 노력하는 것입니다.”
DICE는 Battlefield 시리즈로 가장 잘 알려져 있지만 2006년 EA에 인수된 이후 때때로 분기되었습니다. Mirror’s Edge 외에도 그녀의 이전 프로젝트에는 재부팅된 Medal of Honor(2010)도 포함됩니다. 스타워즈 배틀프론트 시리즈, Mirror’s Edge 및 덜 잘 알려진 Mirror’s Edge Catalyst 속편. Coutaz는 스튜디오가 미래에 다른 프로젝트로 돌아갈 것이라는 점을 부인하지 않지만 곧 아무 것도 기대해서는 안 됩니다.
생각하는 이유
Coutaz는 Battlefield 2042 출시 후 작년 12월에 합류하여 이상한 상황에 처하게 되었고 이제 게임을 정상 궤도에 올려야 할 책임이 있습니다. 하지만 이번 인터뷰는 그녀에게 분명한 책임감이 있음을 보여주며, DICE 론칭 이후의 분위기를 반영하고 있다.
“Battlefield 2042의 출시는 예상과 달랐습니다.”라고 Kotaz는 설명합니다. “우리 선수들과 커뮤니티는 실망했지만 우리 개발 팀도 마찬가지였습니다.” 게임을 떠나는 것이 결코 선택 사항이 아님을 인식한 DICE는 다른 EA 스튜디오의 도움을 받아 무엇이 잘못되었고 어떻게 고칠 수 있는지 평가했습니다.
Kotaz는 “이 분석에 2개월이 걸렸고 현재 수정하기 위해 노력하고 있습니다. “우리는 공동 개발에서 만드는 이러한 잔인한 게임을 만들 수 있도록 재구성, 구조 조정, 프로세스 개선 및 적응 중이며… 또한 하이브리드 모델에서도 작업하고 있습니다.”
그녀는 “완벽한 것과는 거리가 멀고 아직 배울 것이 많다”고 인정하지만 전반적으로 Kotaz는 게임의 미래에 대해 더 낙관적인 그림을 그립니다. 이전에 지연된 배틀필드 2042 시즌 1 몇 주 전에 출시되었으며 DICE의 최근 노력으로 인해 마침내 상황이 반전될 수 있습니다.
“트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다.”