일요일, 9월 8, 2024

Dragon's Dogma 2 플레이어는 프레임 속도를 높이기 위해 NPC 살인을 계획하고 있습니다.

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이번 주 Capcom은 Dragon's Dogma 2 PC 버전의 성능 문제가 게임의 NPC에 필요한 많은 양의 CPU와 관련이 있을 수 있다고 IGN에 말했습니다. 이제 팬들은 게임의 프레임 속도를 높이기 위해 NPC 살인을 계획하고 있습니다.

“Dragon's Dogma 2에서는 상당한 양의 CPU 사용량이 각 캐릭터에 할당되며 다양한 환경에서의 물리적 존재 효과가 동적으로 계산됩니다. 여러 캐릭터가 동시에 나타나는 특정 상황에서는 CPU 사용량이 매우 높을 수 있으며 영향을 미칠 수 있습니다. Capcom 담당자는 IGN과의 인터뷰에서 “프레임 속도”에 대해 “우리는 이와 같은 상황에서 GPU 부하를 줄이는 설정이 현재로서는 제한적인 영향을 미칠 수 있다는 것을 알고 있습니다. 하지만 앞으로는 성능을 향상시킬 수 있는 방법을 모색하고 있습니다.”

Dragon's Dogma 2는 3월 22일까지 출시되지 않으므로(Dragon's Dogma 2 글로벌 출시 시간을 확인하여 거주 지역에서 정확히 언제 출시될지 알아보세요), 게임의 번성하는 커뮤니티가 함께 모여 전설에서 어떤 NPC를 안전하게 죽일 수 있는지 결정하고 있습니다. 그들의 갑작스러운 죽음은 중요하지 않습니다.

“아이디어: 커뮤니티에서는 FPS 게임을 향상시키기 위해 죽일 수 있는 NPC 목록을 만들었습니다.” Dragon's Dogma에 대한 Reddit 스레드를 읽습니다.. “NPC를 처리하는 방식은 CPU에 큰 부담을 주는 것으로 간주되므로 NPC를 죽이면 성능이 향상됩니다. 하지만 프레임 속도를 높이기 위해 NPC를 죽이는 것이 무슨 의미가 있습니까? 콘텐츠도 죽이면?그래서 커뮤니티를 제안합니다. 우리가 자유롭게 죽일 수 있는 원치 않는 NPC의 자원 목록입니다.

이에 대해 한 사용자는 상점 주인이 아닌 NPC, 심지어 경비원까지 죽일 것을 제안했습니다. 또 다른 사람은 관련 NPC를 죽이기 전에 퀘스트를 완료할 것을 제안했지만, 이 전략은 다른 사람들이 지적했듯이 위험합니다. “이 아이디어는 거칠다.” 다른 사람이 대답했다. “최적화가 너무 나빠서 초당 더 많은 프레임을 얻기 위해 대량 학살을 저지르고 싶어하는 사람들이 있습니다.” 다른 사용자는 “모든 사람을 학살한 후 누군가가 60fps로 실행되는 게임을 게시하기를 일주일 동안 기다릴 수 없습니다”라고 농담했습니다.

IGN 스토리에서 PC 성능 저하에 대한 Capcom의 설명이 공개된 지 24시간도 채 되지 않아 이 Dragon's Dogma 2 NPC 살해 행위는 밈이 되었습니다.

이미지 출처: Reddit.

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Dragon's Dogma 2는 모든 콘솔에서 단 하나의 시각적 모드만 갖고 있으며 모든 콘솔에서 무제한 프레임 속도로 실행됩니다. ~에 따르면 IGN Dragon's Dogma 2 성능 리뷰어 Michael Thompson,Vernworth와 같은 분야는 고급 하드웨어, 특히 CPU에 있어서도 매우 까다롭습니다. Dragon's Dogma 2는 현재 하드웨어 요구 사항이 높으며 Steam Deck이 재생 가능한 속도로 실행하는 데 어려움을 겪고 있습니다. AMD 5800X3D CPU와 결합된 RTX4090을 갖춘 고급 컴퓨터라도 인구 밀도가 높은 도시에서는 30대로 떨어질 수 있습니다.

플레이를 기다리는 동안 Dragon's Dogma 2를 시작하기 전에 알아야 할 모든 내용과 IGN의 Dragon's Dogma 2 리뷰를 확인하세요.

Wesley는 IGN의 영국 뉴스 편집자입니다. 트위터 @wyp100에서 그를 만나실 수 있습니다. [email protected]으로 Wesley에게 연락하거나 [email protected]로 비밀리에 연락할 수 있습니다.

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