루크 플런켓
50분 전에 게시됨: 2023년 4월 18일 오전 11:00
지난 12개월 동안 도시 건설 게임만 한 것 같습니다. 그들 어디에나 현재 Steam에 있지만 그 자체로 유익합니다. 전설 실제로 도시 건설자가 아닙니다. 큰 도시입니다.
판타지 중세 시골을 배경으로 한 게임입니다. 전설 (불행히도 오랫동안 방치된) Ubisoft 클래식의 어깨너머로 자세히 살펴봅니다. 정착민 시리즈는 작은 마을을 건설하고 농민을 녹지로 유인한 다음 경제를 창출하는 일을 하도록 하는 아이디어를 기반으로 합니다(또는 때때로 전투에서 사망).
하지만 다른 것을 경험할 수 있는 곳은 위에 뿌려진 판타지/개인적인 요소의 레이어입니다. Fabledom은 무작위로 생성된 많은 장소 중 하나로 왕국을 소유하고 있으며, 특정 작업을 완료하여 이러한 라이벌 통치자와 동반자에서 낭만적으로 얽히는 관계를 발전시킬 수 있습니다.
모든 것 역겹게 멋진. 동화 장면은 귀엽고, 작은 농부들은 귀엽고, 그들의 작은 농장은 귀엽습니다. 화면을 오래 볼수록 이가 아파요 달콤한 모든 것이 있었다. 이 불쌍한 영혼들 중 일부는 평생 석탄을 삽질하거나 허리가 부러져 채소를 따는 일을 하더라도 모두가 그 일을 하면서 즐거워하는 것 같고, 그것만으로도 나도 충분히 기분이 좋다.
나는 또한 게임의 커스터마이징 측면을 정말 파헤칩니다. 건물을 배치할 수 있을 뿐만 아니라 경기장과 주변 시골도 배치할 수 있습니다. 예를 들어 집을 지을 때 건물과 울타리를 배치한 다음 끌어서 마당의 크기를 결정하고 그 경계 내에 놓을 빨랫줄과 벌집과 같은 작은 구조물 중에서 선택할 수 있습니다. 약간의 시원함을 더해줍니다 심즈도시 건설을 보다 개인화되고 사용자 지정 가능한 경험으로 만드는 게임 요소와 유사합니다.
게임에서 사용할 수 있는 모든 전략적 수준의 항목을 시도할 수는 없었지만, 멀리 가지 못했거나 기능이 닫혀 있기 때문에(예: 아직 개발되지 않음) 거의 다음과 같습니다. 일종의 ‘아이싱 온 더 케익’.” 여기서 경험의 가장 큰 부분은 도시를 건설하고 관리하는 것입니다. 지난 몇 달 동안 제가 해본 모든 유사한 게임 중에서 이것은 정말 최고 중 하나입니다.
전설 현재 Steam에서 앞서 해보기로 제공됩니다.
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“트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다.”