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Forza Motorsport, 맹인 플레이어를 위한 새로운 운전 보조 장치 추가

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Forza Motorsport, 맹인 플레이어를 위한 새로운 운전 보조 장치 추가

Xbox와 Turn 10 Studios는 오늘 Forza Motorsport라는 적절한 제목의 Forza Motorsport 시리즈의 귀환에 대한 업데이트를 제공했습니다.

지금까지 스튜디오에서 제작한 가장 기술적으로 진보하고 정통한 레이싱 게임이라는 찬사를 제외하고 현재는 가장 액세스할 수 있습니다 Turn 10에서 자세히 소개한 몇 가지 새로운 혁신에 대해 Forza Motorsport에 감사드립니다. 블로그 게시물.

가장 큰 추가 사항 중 하나는 Blind Driving Assistant가 포함된 것입니다. 이 기능은 수년간의 연구 끝에 접근성 컨설턴트 및 Blind Games, Brandon Cole을 비롯한 게임 및 장애 커뮤니티와 협력하여 개발된 기능 세트입니다.

블라인드 드라이빙 어시스트는 플레이어가 트랙의 어느 지점에 있는지 알려주는 것부터 회전을 통해 속도를 늦추거나 기어를 변경해야 하는 경우에 대한 자세한 피드백을 제공하는 것까지 경주의 모든 측면에 내장된 일련의 오디오 큐를 사용합니다. Turn 10은 이러한 기능이 장애가 있는 플레이어에게 지루할 별도의 모드로 강등되지 않고 전체 경험에 혼합되어 일반 레이스와 마찬가지로 자체 학습 곡선이 있음을 분명히 합니다.

또한 Forza Motorsport에 제공되는 원터치 드라이빙은 이동성 및/또는 체력 장애가 있는 플레이어가 자동 변속과 같은 것을 통해 복잡한 입력의 필요성을 제거할 수 있는 일련의 보조 장치를 조정하고 활성화할 수 있도록 지원하도록 설계되었습니다. 개선된 스티어링, 제동 보조 장치, 스로틀 및 피트 진입 시 새로운 보조 장치.

아래에서 Forza Motorsport에 제공되는 접근성 기능의 전체 목록을 볼 수 있습니다.

포르자 모터스포츠t 접근성 기능

  • 시각 장애인 운전 지원 시스템맹인 및 시각 장애가 있는 플레이어는 게임 플레이 중에 트랙을 탐색하고, 랩 타임을 개선하고, 레이스를 완료하는 데 도움이 되는 유익한 오디오 콘텐츠를 사용할 수 있습니다. 게이머는 큐의 각 조합을 개별적으로 활성화할 수 있을 뿐만 아니라 필요에 따라 피치와 볼륨을 조정할 수 있습니다.
  • 원터치 운전: 플레이어는 필요한 동시 입력 수를 줄이기 위해 스로틀 어시스트, 스티어링 및 스로틀 활성화의 조합을 선택할 수 있습니다. 이 운전 지원을 통해 사용자는 자신의 운전 경험을 사용자 정의하고 원하는 만큼의 도움을 받아 게임을 즐길 수 있습니다.
  • 화면 내레이터: 플레이어는 내레이터가 사용자 인터페이스를 통해 전송된 정보를 수신하고 메뉴 탐색을 지원하도록 할 수 있습니다. 또한 플레이어가 내러티브 시스템을 사용자 정의할 수 있는 옵션이 있어 전달되는 정보를 선택할 수 있는 새로운 유연성을 제공합니다.
  • 다이내믹 사운드 설명: 플레이어는 시간과 기상 조건에 따라 변경되는 맞춤형 오디오 설명과 함께 게임 내 시네마틱을 볼 수 있습니다.
  • 텍스트 음성 변환/음성 텍스트 변환: 플레이어는 이러한 옵션을 활용하여 멀티플레이어 음성 채팅에 참여하여 텍스트 음성 변환을 사용하여 합성된 오디오를 다른 플레이어에게 보내거나 음성 변환을 사용하여 다른 플레이어로부터 수신되는 통신을 텍스트 형식으로 표시할 수 있습니다.
  • UI 색맹 모드: 제3색맹, 제2색맹 또는 제1색맹이 있는 플레이어는 UI 테마에서 특정 색상을 변경하여 UI 정보와 포커스 상태를 원하는 대로 쉽게 구분할 수 있습니다.
  • 범용 색맹 필터: 삼색맹, 녹색맹 또는 적색맹이 있는 플레이어는 트랙, 자동차, 운전자, 게임 내 동영상 등과 같은 3D 개체의 렌더링에 필터를 추가하여 색상 정보를 원하는 대로 돋보이게 만들 수 있습니다.
  • 본체를 재설정합니다. 게임 플레이 컨트롤은 설정을 통해 다시 매핑할 수 있으므로 플레이어에게 필요한 컨트롤 체계에 추가적인 유연성을 제공합니다.
  • 자막: 플레이어는 자막을 활성화하고 자막 글꼴 크기와 자막 배경 불투명도를 조정할 수 있습니다.
  • 오디오 사용자 지정 설정: 플레이어는 서로 다른 사운드 그룹의 볼륨을 독립적으로 사용자 지정하여 선호하는 사운드 경험을 만들 수 있습니다.
  • 상대 난이도: 플레이어는 AI를 사용하여 레이싱할 때 상대방의 드라이빙 레벨을 커스터마이즈할 수 있습니다.
  • 텍스트 크기 조정: 플레이어는 메뉴 텍스트를 다른 크기 조정 옵션으로 설정할 수 있습니다. 게임 내 HUD도 일부 크기 조정 지원을 받습니다.
  • 회견: 플레이어는 사용자 인터페이스 요소 및 HUD의 대비 수준을 기본값에서 다양한 추가 수준으로 높일 수 있으며, 각각은 향상된 가독성을 위해 더 높은 대비 비율을 제공합니다.
  • 애니메이션 배경: 플레이어는 애니메이션 배경을 비활성화하여 메뉴를 더 쉽게 읽거나 탐색할 수 있습니다.

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