전자축구 Konami의 오랜 기간 지속되는 Pro Evolution Soccer(PES) 시리즈의 새로운 시작입니다. 이 게임은 유료 연간 릴리스에서 연간 릴리스로 전환하여 완전히 다른 접근 방식을 취하는 것이 아닙니다. 무료 플레이 모델이지만 이번에는 완전히 새로운 게임 엔진인 Unreal Engine 4를 기반으로 제작되었습니다.
변화는 자연스럽게 eFootball이 무료 플레이 모델이 제기할 수 있는 몇 가지 전형적인 함정과 도전을 극복할 수 있는지, 그리고 출시 후 콘텐츠가 플레이어에게 어떻게 전달될 것인지에 대한 질문으로 이어졌습니다.
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TechRadar와의 독점 인터뷰에서 우리는 eFootball 프로듀서인 Seitaro Kimura와 함께 개발 팀이 크로스 플레이를 관리하는 방법, Unreal Engine 4로 작업할 때의 이점, eFootball의 가장 큰 혁신이라고 생각하는 것에 대해 이야기했습니다.
이름에 무엇이 있습니까?
https://www.youtube.com/watch?v=Jzd7OpCHCi0
Pro Evolution Soccer에서 PES, 그리고 이제 eFootball로 – Kimura는 시리즈의 오랜 이름(일본에서는 Winning Eleven으로 알려짐)을 폐기하기로 한 결정은 여러 가지 요인 때문이라고 설명했습니다. 주로 게임을 실행 가능한 게임으로 전환할 확률 스포츠.
“우리는 다음과 같은 차세대 가정용 콘솔의 출시에 맞춰 PES 게임 엔진을 개조하는 프로젝트를 진행하고 있습니다. 플레이스테이션 5 그리고 엑스박스 엑스박스 X| S”라고 기무라씨는 말합니다.
“동시에 우리는 게임을 무료로 만들어 시장의 요구를 충족해야 한다는 것을 알고 있었습니다. 크로스 플랫폼, 플레이어가 여러 장치에서 경쟁하고 협업할 수 있습니다.
“게임 엔진과 비즈니스 측면에서 큰 변화를 겪은 후, [wanted to] 대규모 크로스 플랫폼 e스포츠 환경을 만듭니다. 이를 위해 일본의 ‘위닝일레븐’과 해외의 ‘PES’를 ‘eFootball’로 통합하기로 결정했다. “
새로운 엔진, 새로운 출발
eFootball은 Unreal Engine 4로 구동되며, 좋아하는 것을 지원하는 Konami의 FOX 엔진을 대체합니다. 단단한 석회 금속 V: Phantom Pain과 PES의 초기 반복. 완전히 새로운 엔진으로 게임을 구축하는 것은 항상 어려운 일이지만, Unreal 개발 커뮤니티를 도운 Kimura 씨는 시리즈가 Unreal Engine 4로 훨씬 더 원활하게 전환되도록 했습니다.
기무라 씨는 “언리얼 엔진을 사용하면 접근 방식에 대한 다른 옵션이 많이 있으며, 많은 사람들이 언리얼 엔진을 사용하기 때문에 많은 지식을 지적할 수 있습니다.”라고 말합니다. “또한 언리얼 페스티벌, 언리얼 엔진을 적용한 타이틀의 개발 사례를 들을 수 있어 보다 실용적인 정보를 얻을 수 있었습니다.
“또한 하나의 환경에서 모든 플랫폼용으로 개발할 수 있었기 때문에 비교적 원활하게 크로스 플랫폼 플레이를 처리할 수 있었습니다. 게임의 게임 부분은 사내 축구 엔진을 사용하므로 통합이 매우 어려웠습니다.”
자유 놀이의 독창성
eFootball은 공식적으로 라이선스가 부여된 총 9개의 팀과 함께 출시될 예정이며, 이제 개별 팀과 함께 새 팀이 무료로 추가 및 업데이트될 것임을 알고 있습니다. 기무라 씨는 “무료 데이터 업데이트 서비스인 Live Update도 계속 제공할 예정이므로 각 팀의 전송 및 변경 사항은 매주 업데이트될 것입니다.”라고 말합니다.
Kimura-san에 따르면 라이센스 팀과 구성 팀의 예측 가능한 혼합도 있을 것입니다. “출시 시 몇 개의 팀만 사용할 수 있지만 다른 이름을 가진 다른 라이선스 팀은 무료 업데이트를 통해 평소와 같이 사용할 수 있습니다.”
마스터 리그와 같은 오프라인 모드는 향후 eFootball에서 “프리미엄 다운로드 콘텐츠”로 제공될 예정이며 게임에는 좋아하는 선수를 선택하고 플레이한 경기 수에 따라 아이템을 획득할 수 있는 매치 패스 시스템이 포함됩니다. . “무료 및 유료 패스 모두 사용할 수 있습니다.”라고 Kimura-san은 말합니다. “유료 아이템에는 새로운 팀 구성 모드의 싱글 플레이어와 위에서 언급 한 경기 티켓이 포함되며 향후 추가 모드를 판매 할 계획입니다.”
그러나 eFootball은 향후 수정 및 업데이트와 관련하여 멀티플레이어 및 싱글 플레이어 구성 요소의 균형을 어떻게 유지하고 많은 무료 게임이 굴복하는 “승리를 위한 지불” 함정에 빠지지 않도록 할 것입니까?
“기존 오프라인 모드를 향후 프리미엄 콘텐츠로 판매할 계획입니다. 이러한 수정 및 업데이트는 모든 모드에서 동일한 방식으로 수행될 것입니다.”라고 Kimura-san은 말합니다. “우리는 모든 플레이어가 공정한 게임을 즐길 수 있도록 하는 데 중점을 두고 있습니다. 따라서 게임 사양은 유료 항목이 경기에서 승패를 결정하는 ‘pay-to-win’ 시스템이 아닐 것입니다.”
같지 않은 피파 22eFootball을 사용하면 모바일을 포함하여 사용하는 플랫폼에 관계없이 친구와 함께 플레이할 수 있습니다. 향후 업데이트에서 콘솔도 지원하는 모바일 버전을 선택하면 축구 문제를 해결하기 위해 Wi-Fi 연결이 항상 필요한 것은 아니라고 Kimura 씨는 확인합니다.
네, 온라인 플레이가 가능합니다. 4G 또는 5G 기무라 씨가 설명합니다. “플레이하는 환경에 따른 연결 품질의 차이가 게임 플레이에 최대한 영향을 미치지 않도록 개발하고 조정하고 있습니다.”
하지만 파일이 있을 것입니다 닌텐도 스위치 eFootball의 사본? 하지만 기무라 씨는 이 시점에서 대답을 하지 못하는 것 같습니다. PS5 및 Xbox Series X 플레이어가 eFootball을 처음 플레이할 때 기대할 수 있는 사항에 대해 설명합니다.
기무라 씨는 “PS5와 Xbox Series X에서 시각적으로 크게 개선된 것을 기대해 주세요.”라고 말했습니다. “하지만 거기에 콘솔에서 120Hz 지원 없음. “
좋은 킥
무료 플레이로 전환하고 새 이름을 선택하는 것이 eFootball에서 확실히 중요하지만, 그 성공은 궁극적으로 아름다운 게임을 어떻게 재창조하느냐에 따라 결정됩니다. 그리고 경기장에서의 개선과 관련하여 Kimura-san은 축구의 1v1 요소에 초점을 맞추고 완전히 새로운 애니메이션 시스템을 추가하고 세계 최고의 선수들과 협력함으로써 eFootball이 궁극적으로 이익을 얻을 것이라고 믿습니다.
“축구에서 가장 흥미로운 부분은 제 생각에 1v1 공격과 수비입니다. 1v1 게임 플레이는 eFootball의 가장 혁신적인 측면이며 게임의 균형을 바꿀 것입니다.”라고 Kimura-san은 말합니다.
“이를 달성하기 위해 우리는 가능한 모든 방법으로 혁신했습니다.”라고 Kimura-san은 설명합니다. “세계 최고의 선수들이 어떻게 플레이하는지 이해하기 위해 우리는 [Andreas] 이니에스타와 [Gerard] Piqué를 플레이 고문으로 삼아 조언을 구했습니다.
또한 현실적인 게임 플레이를 위해서는 다양한 애니메이션과 높은 응답성이 필요합니다. 이를 위해 “모션 매칭”이라는 기술을 포함하여 완전히 새로운 애니메이션 시스템을 구축했습니다. 섬세한 볼 터치를 즐기거나 상대를 속이는 척하거나, 몸으로 방어하거나 막판에 슛을 막는다.”
흥미롭게도 이 새로운 접근 방식으로 인해 eFootball은 FIFA와 유사한 제어 시스템을 채택하게 되었습니다. 여기서 선수는 이제 어깨 버튼 대신 전력 질주와 닫기 제어를 제어합니다.
“게임 엔진 개편으로 축구에서 가장 흥미진진한 부분인 플레이어 간의 1v1 전투에 집중했습니다. 현실적인 1v1 전투에서 승패의 메커니즘과 상위 선수가 사용하는 전술을 분해하여 게임 시스템을 만들면서 레벨 플레이어의 경우 플레이어가 정교한 전술을 즐길 수 있도록 제어 방식을 구조화해야 했습니다.” -산. “또한 복잡한 컨트롤 대신 게임이 더 직관적이고 플레이어가 상대방과의 게임 플레이에 집중할 수 있으므로 과거에 PES 시리즈를 즐겼던 사람들이 익숙해 질 수 있다고 생각합니다. 서로 겨루는 것을 즐긴다.”
초가을(9월에 나올 가능성이 높음)에 eFootball이 출시되기까지 오래 기다릴 필요가 없습니다. PS4PS5 엑스박스 원및 Xbox 시리즈 X/S, PC 및 모바일. 이 경기가 챔피언십 경쟁자가 될지 아니면 강등권이 될지는 두고 봐야 합니다.
“트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다.”