이 회사는 오늘 연례 게임 개발자 컨퍼런스를 앞두고 GeForce RTX 40 시리즈와 함께 소개된 Nvidia의 새로운 DLSS 3 프레임 생성 기술이 DLSS 2보다 7배 더 빠른 추진력을 얻고 있다고 발표했습니다. DLSS 사용 첫날에 3개의 프레임 생성.
기한이 지난 디아블로 IV (6월 6일), Arkane’s 레드폴 (5월 2일), w 결승 (베타 사용 가능) 출시 직후 DLSS 3와 함께 완전히 배송될 예정입니다. 포르자 호라이즌 5—아직 사용 가능한 최고의 아케이드 레이서 — 프레임 생성이 3월 28일에 추가됩니다. 인디 타이틀 속임수 회사, 클러치, 그리고 Småland: 서바이벌 인 더 와일드 사용 가능한 DLSS 2 성능 최적화 업그레이드로 데뷔합니다.
DLSS 3는 실제로 게임 성능을 향상시키는 AI 기반 이미지 업스케일링을 위해 DLSS 2의 훌륭한 뼈대를 기반으로 하는 기술 모음입니다. DLSS 3를 지원하려면 게임에 DLSS 2에 대한 별도의 옵션이 포함되어야 합니다. 성능을 높이고 잠재적으로 CPU 병목 현상을 우회하기 위해 각 GPU 생성 프레임 사이에 AI 생성 프레임을 삽입하는 프레임 생성 기능 그리고 실제로 제어하지 않는 모든 AI 생성 프레임을 삽입하여 렌더링 대기 시간을 줄이는 Nvidia의 놀라운 Reflex 기술.
함께 작동하면 DLSS 3는 가장 높은 해상도에서도 놀랍도록 매끄럽게 보이는 경험을 제공할 수 있지만, 이러한 AI 프레임은 때때로 약간의 시각적 불규칙성을 생성하고 응답성을 감소시킬 수 있습니다.
저는 DLSS 3의 잠재력에 대한 열렬한 팬이며, 올해 플레이하기를 고대하고 있는 일부 게임에서 DLSS 3를 가지고 플레이하는 것을 기다릴 수 없습니다.
하지만 프레임 생성을 활용하려면 새로운 GeForce RTX 40 시리즈 그래픽 카드가 필요합니다. Nvidia의 새로운 Ada Lovelace 아키텍처에만 고급 작업을 처리할 수 있을 만큼 빠른 광학 스트림 가속기가 포함되어 있습니다. GeForce RTX 4090은 저거너트인 반면 RTX 4070 Ti는 높은 가격표에도 불구하고 1440p 게이머에게 매력적일 수 있습니다. RTX 4080을 피하세요. 가격이 정말 터무니없습니다.
“트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다.”