Atlus의 Dev Diary에서 오디오 디렉터 Toshiki Konishi는 음악 도입에 대해 논의했습니다. 페르소나 5 전술 To Life – 단독으로 확인해보세요 NME.
좋다 전술적으로 전략 롤플레잉 게임(SRPG)이며, 플레이어가 전투에서 같은 노래를 듣는 데 더 많은 시간을 소비하기 때문에 전통적인 RPG 음악으로 녹음하는 것은 효과가 없다고 코니시는 설명했습니다. 그러나 오디오 관리자는 여전히 항목을 유지하려고 합니다. 성격 5음악은 다양한 방식으로 생동감이 넘칩니다.
코니시는 “음악의 수평적 소통에 집중하고 싶었다”고 말했다. “그 말의 의미는 여러 곡에 비슷한 프레이즈와 톤을 사용한다는 것입니다. 질감 면에서는 너무 다양하게 사용하고 싶지 않았습니다. 노래가 연결되는 느낌을 주고 싶었어요. 결국에는 할 수 있었던 것 같아요. 뽑아봐.”
코니시는 이렇게 덧붙였다. 성격 5사운드는 “애시드 재즈에서 큰 영감”을 얻었습니다. 전술적으로의 음악은 약간 다른 형태를 취했습니다.
“애시드 재즈에서 영감을 받았지만 저는 록 기타의 풍미를 꼭 포함시키고 싶었습니다.”라고 Konishi는 말했습니다. “두 타이틀을 모두 플레이하시는 분들이 음악의 격차와 차이점을 느끼셨으면 좋겠습니다.”
이미 플레이하신 분들은 성격 5 일본 가수 린 이나이즈미의 복귀 소식이 여러 차례 공개된다. 전술적으로트랙. 코니시는 린의 목소리가 “정말로 음악을 전달한다”고 믿습니다. 성격 5“, 그리고 그녀의 복귀는 Tactica가 Phantom Thieves 이야기의 연결된 부분처럼 느껴지도록 도와줍니다.
지난주(11월 17일) 출시 이후 페르소나 5 전술 이제 PlayStation, Xbox, PC, Nintendo Switch에서 이용 가능합니다.
NME 스트래티지(Strategy)는 우리 리뷰에서 별 4개를 주면서 “매력적인 반전으로 가득 찬 감정적으로 공명하는 이야기”라고 말했습니다.
“전술적으로 리뷰에서는 “많은 사랑스러운 코미디 순간, 생생한 시각적 디자인, 반짝이는 음악 반주를 통해 시리즈에서 기대할 수 있는 것과 동일한 감정적 깊이를 불러일으킵니다.”라고 평가했습니다.
다른 곳에서는 Sega의 Atlus 자매 스튜디오인 Ryu Ga Gotoku Studio가 최근 이에 대해 밝혔습니다. NME ~에 용처럼유명한 노래방 시리즈.
“트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다.”