수요일, 1월 15, 2025

PS5의 Baldur’s Gate 3는 Ultra PC 설정에서 실행되는 것으로 나타났습니다.

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Baldur’s Gate 3가 약 한 달 동안 PC 게이머에게 출시된 후 이제 막 PS5로 출시되면서 잠재적인 도박꾼들이 궁금해하는 가장 큰 질문 중 하나는 게임의 콘솔 버전이 게임의 인상적인 그래픽 기능에 부응하는지 여부입니다. PC 형제: 일부 주요 사례에서 동일한 성능 위험을 겪을지 여부.

이는 Xbox 버전이 (아직) 나오지 않은 주요 이유 중 하나가 개발자 Larian Studios가 Xbox Series S의 분할 화면 협동 모드에서 게임을 안정적으로 실행할 수 없다는 사실을 고려할 때 특히 관련이 있습니다.

우리는 얼리 액세스가 시작되기 전과 출시 훨씬 전에 게임의 PS5 버전에 대해 어느 정도 시간을 할애할 수 있었습니다. 비록 빠르고 매우 더러운 인상에서 이에 대해 더 많은 것을 읽을 수 있지만 저는 Harry의 PC에 대한 훌륭한 리뷰에 추가했습니다. 버전의 요점은 지금까지 PlayStation에서 게임에 대한 나의 경험이 매우 좋았다는 것입니다.

나는 게임의 시각적 표현의 기술적 측면을 분석하는 전문가가 아니며 PC에서 직접 플레이한 적이 없기 때문에 비교 대상이 어려웠지만 나에게는 모든 의도와 목적에 적합해 보였습니다. 전체적으로 부드러워졌습니다.

이런 종류의 것들을 이해하고 알아차리기 위해 돈을 받는 Digital Foundry의 놀라운 사람들 덕분에 우리는 이제 PS5의 Baldur’s Gate 3가 PC의 가장 높은 ‘Ultra’ 사전 설정과 기본적으로 동일한 시각적 기능을 작동한다는 것을 알고 있습니다. 제 생각에는 대단한 업적인 것 같습니다. 이는 1440p의 품질 모드와 30fps의 목표뿐만 아니라 AMD의 FSR2 업그레이드를 사용하여 60fps의 목표로 동일한 출력 해상도에 도달하고 1440p 및 기본 30fps의 분할 화면을 제공하는 성능 옵션에서도 이를 달성합니다.

DF 결과는 매우 좋은 그림을 그려 게임이 상당히 안정적인 30fps 품질과 덜 안정적이지만 여전히 괜찮은 60fps 목표를 유지하면서 PC용 Ultra 사전 설정과 완전히 일치함을 확인했습니다. 글쎄, 대부분의 경우 팀으로서 또한 이는 우리 중 많은 사람들이 이미 알고 있는 사실을 확인시켜 줍니다. 즉, 공연에서 플레이하든 상관없이 공연이 시각적으로 복잡한 게임의 3막으로 약간 뛰어든다는 것입니다. 또는 품질 모드. PC 게이머들이 동일한 문제로 어려움을 겪어야 했기 때문에 이것은 게임에서 새로운 것은 아니지만 Larian이 게임의 고품질 PC 설정을 PS5에 압축했기 때문에 더 나은 개선을 위한 여지가 충분하다는 것을 의미합니다. . 길.

모든 세부 사항을 알고 싶다면 여기에서 Digital Foundry의 전체 보고서를 읽거나 아래 비디오 대본을 시청할 수 있습니다.

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