Fallujah에서 발표 된 Six Days는 2004 년 이라크 전쟁에서 발생한 실제 사건에 초점을 맞춘 매우 사실적인 슈팅 게임입니다.
이 게임의 예고편은 사담 후세인 포획의 예비 결과에 초점을 맞춘 장면을 설정합니다. 또한, 그녀는 팔루자에서 싸운 군인들의 머리와 함께이 이야기를 다루기위한 자격 증명을 묘사합니다. 대신에 콜 오브 듀티 – 모던 워 페어-큰 총격전, 우리는 비좁은 집안에서 긴장하고 숨막히는 순찰을 봅니다. 주로 1 인 군대를 기대하지 마십시오.
보도 자료에서 Six Days in Fallujah는 “역대 가장 정통한 군사 슈팅 게임”이되기를 원했고이를 지원하기 위해 개발 팀은 100 명 이상의 해병대, 군인 및 이라크 민간인과 대화하여 게임 제작을 지원했습니다. 사수는 또한 다큐멘터리 샷을 사용하여 플레이어에게 지상에서의 투쟁이 어땠는지 정확하게 알 수 있습니다.
The Last War의 현실적이고 사실적인 경험을 제공하는 것 외에도, Six Days in Fallujah는 새로운 개발자 Victura 및 Highwire Games에서 제공합니다.이 게임에는 원래 Halo 및 Destiny의 수석 디자이너 인 Jimmy Greasemer와 번지 타이틀의 보이스 디렉터 마티 오도넬도 있습니다.
게임의 이름이 종을 울리면 원래 Atomic Games에서 2009 년에 발표했기 때문입니다. 이 새로운 버전은 같은 전제를 유지하지만, 원래 게임이 그러한 최근 갈등을 해결하기 위해 많은 논란을 불러 일으킨 후 새로운 게임으로 홍보되고 있습니다.
게임 발표에 대한 성명서에서 Victura의 CEO 인 Pete Tamte는“가짜 장소에서 가짜 일을하는 가짜 사람들과 싸우는 성격을 이해하기 어렵다. [The Iraq War] 역사상 그 어떤 것만큼이나 매혹적입니다. 그리고 이제 그들은 우리에게 우리 세기의 가장 중요한 사건 중 하나를 이해하는 새로운 방법을 제공합니다. 비디오 게임이 무엇인지에 대한 오래된 고정 관념에 도전 할 때입니다. ”
Six Days in Fallujah는 2021 년 언젠가 미확인 콘솔과 컴퓨터에서 출시하는 동시에 곧 부활 될 프로젝트에 대한 자세한 정보를 제공하는 것을 목표로합니다.
올해 출시 될 제품에 대해 자세히 알아 보려면 새로운 게임 2021 지시합니다.
“트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다.”