스타워즈: 배틀프론트 클래식 컬렉션이 3월 14일에 출시되었는데, 다소 혼란스러워 보입니다. 이 글을 쓰는 시점에서 조립은 대부분 완료되었습니다. “매우 부정적” Steam에 대한 사용자 리뷰는 4,000개가 넘는 결과 중 19%만이 긍정적이었습니다. 팬들은 온라인 서버 불안정과 세션 충돌에 대해 불만을 토로해왔고, 논란이 있은 지 하루 만에 개발자 Aspyr는 성명을 발표했습니다.
Aspyr 팀이 스튜디오에 게시됨 지원 사이트클래식 컬렉션을 출시할 때 네트워크에서 “심각한 오류”가 발생했으며 팀에서는 플레이어가 연결을 끊지 않고 실제로 경기를 플레이할 수 있도록 이러한 문제를 해결하기 위해 노력하고 있다고 주장했습니다. 성명서 전문은 다음과 같았다.
Star Wars Battlefront 클래식 컬렉션 출시에 대한 엄청난 지원과 피드백에 대해 Battlefront 커뮤니티에 감사드립니다.
출시 당시 네트워크 인프라에 심각한 오류가 발생했습니다. 그 결과 엄청나게 높은 핑, 매치 메이킹 오류, 충돌 및 서버가 브라우저에 표시되지 않았습니다.
우리는 출시 이후 이러한 문제를 해결하고 네트워크 안정성을 높이기 위해 노력해 왔으며, 네트워크 인프라가 안정화될 때까지 추가 중단을 방지하기 위해 계속 노력할 것입니다.
당사 웹사이트를 통해 버그, 오류 또는 예상치 못한 동작을 계속해서 당사 지원팀에 보고해 주십시오. 신청서.
온라인 게임은 출시 시 서버 문제가 발생하고 시간이 지남에 따라 개선되는 경우가 많지만 이러한 서버 문제가 플레이어 전반에 걸쳐 일관되지 않는 경우도 있습니다. Star Wars Battlefront Classic Collection을 다루는 우리 작가는 서버 문제를 겪은 적이 없지만 다른 사람들은 분명히 서버 문제를 겪었습니다. 그러나 이러한 리마스터링된 게임에서 플레이어가 직면하는 문제는 서버 문제만이 아닙니다. 리뷰와 소셜 미디어 게시물에 따르면 지연, 소리 손실, 느린 성능으로 인해 경기에 지장을 초래한다고 합니다. Aspyr의 성명은 특히 사람들이 구매한 게임을 플레이할 수 없는 보다 일반적인 문제를 우선시하기 위해 이러한 모든 문제를 무시합니다.
Aspyr는 수년에 걸쳐 다른 Star Wars 프로젝트에 참여해 왔으며 이는 스튜디오가 성공을 거둔 최신 사례입니다. 팀의 Knights of the Old Republic II 리마스터는 약속된 다운로드 가능한 콘텐츠를 제공하지 못한 후 소송의 대상이 되었습니다. 이 팀은 게시자 Sabre Interactive의 사내 스튜디오 중 하나에 제공되었던 Knights of the Old Republic 리메이크에서 제외되었습니다.
Saber Interactive와 일부 스튜디오는 3월 14일 소유자이자 비디오 게임 제작자인 Embracer Group에 의해 매각되었지만 여전히 Aspyr의 소유권은 유지하고 있습니다.
“트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다.”