경련신임 대표이사 댄 클랜시 그는 방송인과 더 많은 시간을 보내려고 노력합니다.
블룸버그 보고서 지난 달 어려운 인수 후 (전 Twitch CEO 에멧 셰어 당시 회장인 Clancy가 나서서 거의 즉시 400명의 직원을 해고하면서) Clancy는 다음과 같은 크리에이터를 만납니다. 히가 마야. 표면적으로 목표는 가장 큰 Twitch 스트리머, 즉 돈벌이가 자신을 위해, 그러나 결정적으로 Twitch를 위해 원하는 것이 무엇인지 이해하는 것입니다.
누군가 너무 날아가기 전에 이것은 Twitch가 70/30(크리에이터에게 유리함)에서 50/50으로 수익 배분에서 매우 원치 않는 전환을 재고하고 있다는 말이 아닙니다. 실제로 플랫폼은 이 결정을 두 배로 낮추는 것으로 보입니다. 이를 알리는 회사의 블로그 게시물을 작성한 사람이 Clancy라는 점을 고려하면 그리 놀라운 일도 아닙니다.
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클랜시가 말했다. 블룸버그 이익 분할이 변경된 후 Twitch의 초점은 “파이 성장”에 있습니다.
검색 가능성을 향상시킨다고 이미 알려져 있습니다.
Clancy는 둘 다임을 확인했습니다. 블룸버그 그리고 원작자에 대한 이야기의 등장으로 스폰온미트위치 스트림. 두 인터뷰에서 그는 Twitch가 광고, 특히 프리롤 광고를 개선하고 있다고 말했습니다. 이는 새로운 시청자가 빠른 스트림에 참여하려고 할 때 소외될 수 있습니다(예: 스트리머가 특정 게임을 플레이하고 캡처하려고 하는 경우). 중요한 순간). 플레이 중) 또는 새로운 스트림을 찾고 있는 경우. 그는 아무도 새로운 스트리머가 마음에 드는지 확인하기 위해 30초 또는 추가 1분의 프리롤을 보고 싶어하지 않는다는 것을 이해하는 것 같습니다.
클랜시는 SpawnOnMe에 대해 “구독소수보다는 채널을 많이 봐서 광고를 많이 본다. 가면서 ‘이걸 방송하자’고 생각했기 때문입니다. “채팅을 볼 수 있도록 직접” 광고를 보았습니다.
그는 “새로운 콘텐츠를 발견하려고 할 때 그것은 올바른 경험이 아니라고 생각한다. 당신이 보고 ‘아, 이거 확인해 볼게’라고 말하면 광고가 뜨고 새로운 것을 탐색합니다.”
이 문제를 해결하기 위해 Twitch가 무엇을 할 계획인지에 대해 Clancy는 플랫폼이 “현재 [has] 일부 테스트가 진행 중이며 사람들이 검색 모드에 있을 때 프리롤 광고에서 실제로 벗어나는 몇 가지 기능을 곧 출시할 예정입니다.”
이로 인해 프리롤 광고가 완전히 제거될지는 확실하지 않습니다. 분명한 것은 Clancy는 크리에이터가 Twitch의 상황이 변하고 있다는 사실을 알기를 원한다는 것입니다.
“트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다.”