작년에 Ubisoft는 게임 목록에 대한 온라인 지원을 중단했습니다. 91개의 타이틀로 성장했습니다.. 즉, 게임의 온라인 측면과 관련된 업적 또는 잠금 해제 가능한 항목과 함께 이러한 게임과 관련된 멀티플레이어 구성 요소에 액세스할 수 없습니다. 그러나 이러한 게임에 대한 지원이 한 번에 중단되지 않았으며 반드시 모든 플랫폼에 영향을 미치는 것은 아닙니다.
많은 타이틀이 눈에 띄게 구식이어서 더 이상 최신 하드웨어에서 재생할 수 없으며 일부는 Wii 시대로 거슬러 올라갑니다. 그러나 나이가 들어감에 따라 목록의 대부분은 대학에서 낭비한 시간에 대한 랩 시트처럼 읽습니다. 일부 주목할만한 사이트는 다음과 같습니다. 톰 클랜시 엔드워그리고 스플린터 실그리고 세계는 갈등 중이다. 360 및 PS3 세대의 일부 기본 요소도 사라졌습니다. 고스트 리콘 어드밴스드 워파이터 2그리고 호엑스 2그리고 선과 악을 넘어서.
이것이 게임 역사의 많은 부분을 효과적으로 파괴한다는 점을 제외하고는 큰 문제처럼 보이지 않을 것입니다. 처럼 이 기사는 Jeremy Winslow가 작성했습니다. 코타쿠 그는 온라인에 큰 구성 요소가 포함된 게임이 종종 퍼블리셔가 지원하지 않기로 결정한 시간의 모래 속에서 길을 잃는 경우가 많다고 지적했습니다.
이해할 만하게도 회사가 게임을 평생 지속할 것이라고 기대할 수는 없지만 이러한 게임 중 일부는 게임을 개발하는 사람들을 대신하여 몇 가지 중요한 성취를 나타냅니다. 이러한 자산을 영원히 지우는 것은 게임 역사에 대한 순 손실로 보입니다.
“트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다.”