2006년에 라는 게임이 난쟁이 성 Tarn과 Zach Adams라는 두 형제가 출시했습니다. 식민지 건설 이전의 로그라이크 게임이었습니다. 또는 로그라이크 게임이 다시 유행하고 있습니다. 이 게임은 전적으로 텍스트 기반 ASCII 아트로 제작되었습니다.
ASCII 예술은 난쟁이 식민지 전체에서 각 개인의 복잡한 성격과 욕망, 전체 생태계의 변수, 그리고 그것들이 모두 미묘한 방식으로 서로에게 어떻게 영향을 미치는지 추적하는 도구를 포함하여 놀라울 정도로 복잡한 시스템 배열을 숨겼습니다. 모두 절차적으로 생성되었습니다. .
난쟁이 성 그것은 놀라운 야망과 범위의 게임이며, 복잡하고 뚫을 수 없는 것으로 정당한 명성을 얻었습니다. 그러나 그녀의 선구적인 아이디어는 비디오 게임의 핵심이 될 게임에 큰 영향을 미쳤습니다. 메인 크래프트 그리고 리몰드 가장 큰 예는 완전히 새로운 장르를 만드는 게임입니다.
이 게임은 20년 후에도 계속 업데이트되며 여전히 무료로 다운로드하여 플레이할 수 있습니다. 그러나 지금, 난쟁이 성 에 올 것이다 증기 그리고 가려움접근하기 쉬운 튜토리얼, 새로운 픽셀 그래픽 스타일, 기타 많은 사용자 인터페이스 및 삶의 질 향상.
이제 Kitfox Games에서 출시한 이 회사는 다음 버전을 약속합니다. 난쟁이 성 그는 “그를 오랫동안 유명하게 만든 사랑스러운 핵심 경험과 복잡한 시뮬레이션을 유지하면서 가장 친절합니다.”
회사에서도 밝혔다. 원래 ASCII 버전 난쟁이 성 여전히 무료로 다운로드할 수 있으며 계속 지원됩니다.
의 새 버전 난쟁이 성 그것은 게임의 고전적인 요새 모드를 특징으로 할 것입니다. 여기서 드워프의 식민지를 운영하고 그들이 건설, 성장 및 생존을 돕습니다. 한 캐릭터에 집중하는 모험가 모드는 추후 구현될 예정이라고 합니다.
새로운 그래픽 인터페이스는 디자이너 Michał “Mayday” Madej와 Jacob “Ironhand” Bowman이 처리하고 Caroline Jung과 Neoriceisgood의 그림이 있습니다. Steam 버전에는 Dabu, Simon Swerwer 및 Águeda Macias의 새로운 사운드트랙도 포함되며 Dwarvish 언어 트랙도 포함됩니다.
업데이트된 버전 난쟁이 성 이것은 좋은 소식이며 현재와 미래 세대가 매우 영향력 있고 업계를 정의하는 비디오 게임을 더 잘 감상할 수 있음을 의미합니다. 국내 출시 기대 2022년 12월 6일.
“트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다.”