문화 보존의 중요성에 대한 디지털 콘텐츠 제작자의 인식이 중요합니다.
자카르타(안타라) – 교육문화연구기술부는 한국의 문화체육관광부와 협력하여 Rumah Indonesiana(인도네시아 하우스) 프로젝트를 개발하고 있습니다.
Rumah Indonesiana 프로젝트는 디지털 콘텐츠 제작 기술을 개발하는 것을 목표로 하며 나중에 지역 지혜를 통합하는 콘텐츠 제작자를 위한 창의적인 인큐베이션 센터를 포함할 것입니다.
문화부 문화국 비서관 피트라 아르다(Fitra Arda)는 “한국과 협력할 수 있는 기회를 통해 우리는 기술 역량 개발을 서로 공유하고 한국인도 인도네시아 문화에 대해 더 많이 배울 수 있다”고 말했다.
콘텐츠의 원천인 인도네시아 문화와 결합된 국민 콘텐츠 크리에이터의 높은 역량은 귀중한 자산이 될 것”이라고 지적했다.
따라서 정부는 특히 문화적으로 관련된 디지털 콘텐츠의 잠재력을 탐구하는 기술 역량을 개발하기 위해 한국과 협력하고 있다고 그는 말했습니다.
공동 이니셔티브 개념에 따라 인도네시아는 자카르타, 시카 지구, 잠비, 마카사르, 발리, 찌레본 등 6개 지역에서 시범 프로젝트를 제안했다고 그는 설명했다.
그는 Central Jakarta에 있는 National Awareness Museum이 자카르타에서 파일럿 프로젝트 위치 역할을 할 것이라고 알렸습니다.
Arda는 East Nusa Tenggara의 Sikka에서 지역 정부 시설이 Rumah Indonesia 프로젝트에 사용될 것이라고 말했습니다.
Sikka 문화 관광 사무소의 책임자인 Petrus Poling Wairmahing은 많은 창의적인 청소년들이 접근 및 지원 시설 측면에서 문제에 직면하고 있다는 점을 고려하여 행정부가 프로젝트를 지원할 준비가 되어 있다고 확신했습니다.
“우리는 Ruma Indonesia 프로젝트를 성공시키기 위해 최선을 다하고 있으며 교육, 문화, 연구 및 기술부가 Ruma Indonesia의 출발점 중 하나로 Sikka 지구를 신뢰하는 것을 자랑스럽게 생각합니다.”라고 그는 말했습니다.
한편, 콘텐츠 제작자이자 문화 활동가인 Frans Cornelis Dian Bunda는 이 프로젝트가 대중이 널리 접근할 수 있는 공공 공간 역할을 하여 커뮤니티 허브가 될 것으로 기대한다고 말했습니다.
지역 정부의 참여는 문화 발전 노력, 특히 젊은이들이 주도하는 노력에 필수적이라고 그는 말했습니다.
이 프로그램은 지역 콘텐츠 제작자가 콘텐츠 품질을 개선하고 다른 사람들과 협력할 수 있도록 네트워크를 확장하는 데 도움이 될 것으로 기대됩니다.
이어 “가장 중요한 것은 우리 문화를 유지하는 것의 중요성에 대한 디지털 콘텐츠 창작자들의 인식”이라고 덧붙였다.
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“학생 시절부터 문화와 예술에 깊은 관심을 가진 카 범석은 대중 문화의 세세한 부분에까지 전문 지식을 가지고 있습니다. 그는 맥주를 사랑하며, 특히 베이컨에 대한 깊은 연구와 통찰을 공유합니다. 그의 모험심과 창조력은 독특하며 때로는 트러블 메이커로도 알려져 있습니다.”